
みんな、プログラミング楽しんでるかな? 世界中の人が作ったゲームで遊べる「Scratch(スクラッチ)」。今回は、その中でもシンプルなのに奥が深くて、ついつい夢中になっちゃう「ボールころころ」ゲームの傑作をランキング形式で紹介するよ!
「ただボールを転がすだけでしょ?」なんて思ったら大間違い!すごいアイデアと神ワザみたいなプログラミング技術がギュッと詰まった、最高の「神ゲー」たちを集めたんだ。
この記事では、たくさんのゲームを実際にプレイして、その面白さやプログラムのすごさをしっかり調べて書いたよ。プログラミングの勉強にもなるし、何よりめちゃくちゃ面白いから、ぜひ最後まで読んで遊んでみてね!
ろぼてく思わず体がうごいてしまう。それがボールころころです!
- 現役エンジニア
- スクラッチ歴4年


100種類以上のスクラッチゲームをあいうえお順で紹介


スクラッチのおススメゲームをジャンル別で紹介


スクラッチの神ゲーTOP10を紹介


【第5位】坂道ボールコロコロ – キミがコースを作る!天才物理パズル!
ふつうの「ボールころころ」は、作られたコースをクリアするよね。でもこのゲームは逆!なんと、キミがマウスで坂道を描いて、ボールをゴールまで導いてあげるんだ 。
ここがスゴイ!面白さのポイント
ボールが飛んでくる場所は毎回ランダムだから、決まった攻略法はないんだ 。キミのひらめきで描いた一本の線が、ボールの運命を決める!うまくゴールに入ったときの「やったー!」っていう気持ちは最高だよ。失敗しても「なんでだろう?」って考えて、また挑戦するのがクセになる面白さなんだ 。
プログラミングのヒミツ
キミが描いた坂道を、ボールがちゃんと地面として認識して転がるのはなぜだろう?それは、「ボールがこの色に触れたら、転がる」という命令がプログラムされているからなんだ 。さらに、ボールが坂を逆に登っちゃわないように、「高さ」をずっと記録して、おかしな動きをしたら自動で向きを直す賢いプログラムも入っているんだよ 。
| 観点 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★☆ |
| 完成度 | ★★★☆☆ |
| 再現度 | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★☆ |
- つくった人: bingo-ojisan
- プロジェクト: 坂道ボールコロコロ
- あそんでみる!: https://scratch.mit.edu/projects/734998651/
【第4位】JPOPボールころころシリーズ – 好きな歌を最後まで聴きたい!音楽連動ゲーム
このゲームは、ただのボールころころじゃない!YOASOBIの「夜に駆ける」みたいな、みんなが知ってる人気のJ-POPを聴きながらプレイできるんだ 。
ここがスゴイ!面白さのポイント
コースをうまく進めば進むほど、曲の続きを聴くことができる。でも、コースから落ちちゃうと、音楽も最初からやり直し 。「大好きなサビまで行きたい!」「この曲を最後まで聴きたい!」っていう気持ちが、ゲームをがんばるパワーになる、新しいタイプの面白さなんだ。
プログラミングのヒミツ
これは、ボールが進んだ場所(Y座標)に合わせて、音楽の再生場所をコントロールするプログラムでできているんだ。ボールが落ちたら、音楽をストップして最初に戻す、というシンプルな仕組みだけど、これがゲームを最高に面白くしているんだね。
| 観点 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★☆ |
| 完成度 | ★★★★☆ |
| 再現度 | ★★★★☆ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★☆☆ |
| 総合おススメ度 | ★★★★☆ |
- つくった人: kikori1sitimi2
- プロジェクト: JPOPボールころころ 秒針を噛む (シリーズ代表例)
- あそんでみる!: https://scratch.mit.edu/projects/417677959
【第3位】ボールころころ2 – すべてが「ペン」!?伝説のはじまり
このゲームは、Scratchの「ボールころころ」を語る上ではずせない、伝説の作品だ!ものすごいスピード感と、ドキドキのコースがたまらないよ 。
ここがスゴイ!面白さのポイント
このゲームの本当にすごいところは、キャラクターやステージが、実はスプライト(絵の部品)を一つも使わずに、「ペン」機能だけで全部描かれていること 。まるで魔法みたいだよね。
さらに、隠し機能で自分でコースを作って遊ぶこともできるんだ 。ゲームが始まったら、Aキーを押してみて!自分だけの激ムズコースを作って、友達と競争するのも楽しいよ 。
プログラミングのヒミツ
コースの設計図を「リスト」っていう箱にしまっておいて、ペン機能がものすごい速さで画面に絵を描いているんだ 。スプライトをたくさん使うより、ずっと動きが速くてスムーズになる、まさに神ワザプログラミングなんだ。
| 観点 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★★ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
- つくった人: s00384206
- プロジェクト: ボールころころ2
- あそんでみる!: https://scratch.mit.edu/projects/135170508
【第2位】新・ボールころころ3 – ドキドキが加速!動くコースに挑戦だ!
伝説の『ボールころころ2』が、さらにパワーアップ!このゲームでは、床が動いたり、壁が飛び出したり、ハンマーが追いかけてきたり、コースが生き物みたいに変化するんだ 。
ここがスゴイ!面白さのポイント
難易度はめちゃくちゃ高いけど、決してクリアできないわけじゃない。何度も挑戦して、トラップの動きを覚えて、完璧な操作で乗り越えたときの達成感はハンパないよ!制作者の人でもクリアに20回かかったっていうから、挑戦のしがいがあるよね 。BGMもゲームのドキドキ感を盛り上げてくれるんだ 。
プログラミングのヒミツ
前作の「リスト」を使った設計図を、さらに進化させているんだ。床があるかないかだけじゃなく、「これは動く床」「これはハンマー」みたいに、種類を区別する情報を追加している。だから、こんなに複雑で面白い動きのステージが作れるんだね。
| 観点 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★★ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
Google スプレッドシートにエクスポート
- つくった人: s00384206
- プロジェクト: 新・ボールころころ3
- あそんでみる!: https://scratch.mit.edu/projects/11099279/
【第1位】Not quite ball physics game – これがScratch!?本物みたいな物理エンジンの芸術作品
そして、堂々の第1位は、もはや「ボールころころ」のわくを超えた、芸術作品!Scratch界の超レジェンド、griffpatchさんが作ったこのゲームは、ボールの動きが本物そっくりなんだ 。
ここがスゴイ!面白さのポイント
このゲームのボールは、重さやジャンプの勢い、坂を転がるスピードが、まるで本物のボールみたいに動くんだ 。このリアルなボールをあやつって、広いステージを探検するのが、とにかく楽しい!ボールを操作しているだけで面白いって感じさせてくれる、まさに神ゲー中の神ゲーだよ。そのすごさから、たくさんの賞ももらっているんだ 。
プログラミングのヒミツ
このゲームの心臓部は、griffpatchさんがゼロから作り上げた「物理(ぶつり)エンジン」というプログラム 。重力でボールが自然に落ちたり、カベに当たってはね返ったりする複雑な動きを、全部計算しているんだ。プロのゲームクリエイターみたいなすごいプログラムを、Scratchだけで作っちゃったんだから、まさに神ワザだよね!このプログラムの中身は、最高のプログラミング教材だよ。
| 観点 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★★ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
- つくった人: griffpatch
- プロジェクト: Not quite ball physics game v1.0
- あそんでみる!: https://scratch.mit.edu/projects/16586232/
まとめ:キミも神ゲーを作ってみないか?


どうだったかな?ただの「ボールころころ」にも、いろんなアイデアとすごい技術が詰まっていて、ビックリしたんじゃないかな。
今回紹介したゲームは、どれも面白くて、プログラミングのヒントがたくさん隠されているよ。ぜひ、遊ぶだけじゃなくて、プロジェクトの**「中を見る」ボタン**を押してみてほしい。すごいプログラマーたちが書いたコードは、キミのプログラミング能力をレベルアップさせる最高の教科書になるはずだ。
さあ、次はキミがみんなを驚かせる番だ!今日紹介したゲームをヒントに、自分だけのオリジナルゲーム作りに挑戦してみよう!
おススメのスクラッチ参考書
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