はじめに:親子で楽しむ『鬼滅の刃』とプログラミングの世界へようこそ!

こんにちは!二人の子どもの父親で、エンジニアの「ろぼてく」です。
僕の家でも子どもたちは『鬼滅の刃』が大好き!炭治郎のあきらめない心、仲間との強い絆、そして思わず見入ってしまうカッコいい「呼吸」の技の数々…。大人も子どもも、みんなが夢中になってしまいますよね。
そんな大好きな『鬼滅の刃』の世界を、今度はキミ自身の手で冒険できるとしたら、ワクワクしないかい?
「え、そんなことできるの?」って思うかもしれないけど、できるんです!「Scratch(スクラッチ)」という、ブロックを組み合わせるだけでゲームが作れちゃう魔法のようなツールを使えばね。
世界中の人たちがスクラッチでオリジナルの『鬼滅の刃』ゲームを作って公開しています。その数は、なんと数えきれないほど!
そこで今回は、エンジニアであり、二児の父でもある僕「ろぼてく」が、たくさんの作品の中から**「とにかく面白い!」**を一番の基準にして、本気で選んだTOP5を発表します!
もちろん、ただ面白いだけじゃありません。それぞれのゲームが「どうやって作られているのか?」というプログラミングのヒミツも、小学生のキミにも分かるように、こっそり教えちゃいます。公式ゲームが原作への愛にあふれているように、ファンが作ったゲームには、その人だけの「好き」という気持ちが詰まっていて、それが面白さの源になっています 。
この記事を読み終わるころには、キミもきっと「自分だけのゲームを作ってみたい!」と思っているはず。さあ、親子で一緒に、『鬼滅の刃』とプログラミングの楽しい世界へ出発しよう!
- 現役エンジニア
- スクラッチ歴4年
- 二児パパ

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スクラッチ「鬼滅の刃」面白さ最強ゲームTOP5

さあ、いよいよランキングの発表です!今回は5位から順番に紹介していくよ。どのゲームも、作者さんの「鬼滅愛」とアイデアがたっぷり詰まった傑作ばかり。最後までお見逃しなく!
第5位:【鬼滅の刃ゲーム】クイズの里~鬼滅の刃クイズゲーム
制作者:grin2525さん
まず第5位にランクインしたのは、キミの『鬼滅の刃』への愛が試されるクイズゲーム!美しい映像と音楽にのせて、物語に関する問題が次々と出題されるんだ。
「えーっと、あの柱の名前なんだっけ?」「この鬼の血鬼術は…?」なんて、親子や友達とワイワイ言いながら挑戦したら、盛り上がること間違いなし!簡単な問題から、ファンも唸るようなマニアックな問題まであって、ついつい何度も挑戦したくなっちゃうよ 。
ここが面白い!
このゲームのすごいところは、ただのクイズじゃないってこと。まず、オープニングからして映像がとってもキレイで、一気に世界に引き込まれます 。クイズの前にはストーリーも用意されていて、物語を振り返りながら楽しめるんだ。もちろん、「早くクイズがしたい!」っていう人のために、ストーリーを飛ばせる「スキップ機能」がついているのも、素晴らしい心づかいだよね 。
プログラミング学習のヒント
クイズゲームは、プログラミングの基本的な仕組みを学ぶのにピッタリの教材なんだ。このゲームを「中を見る」で覗いてみると、きっとこんな工夫が隠されているはずだよ。
- 「リスト」で問題を管理! たくさんの問題と答えは、「リスト」という引き出しの中に、きれいに整理されて入っているんだ。例えば、「問題リスト」の1番目と「答えリスト」の1番目をセットで取り出す、という仕組み。リストを使えば、たくさんの問題をスッキリ管理できる。まるで善逸が使う「霹靂一閃 六連」みたいに、次々と問題を出せるぞ!
- 「変数」で得点を記録! 正解するたびに点数が増えていくよね。あれは「得点」という名前の箱(変数)を用意して、正解したら
「得点」を 1 ずつ変えるというブロックで数字を足しているんだ。 - 「もし~なら」で正解をチェック! キミが選んだ答えが合っているかどうかは、
もし <選んだ答え> = <正解> ならという条件分岐ブロックで判断している。「正解!」の音を鳴らしたり、「残念!」の絵を表示したりするのも、このブロックのおかげなんだ。
クイズゲームは、情報を整理して、条件によって動きを変えるという、プログラミングの超基本が詰まっている。どうして面白いクイズゲームが作れるのか、その仕組みが分かると、プログラミングがもっと楽しくなるはずだよ。
ろぼてく評価
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★☆ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★★★☆ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★☆ |
| 総合おススメ度 | ★★★★☆ |
プロジェクトへのリンク
第4位:鬼滅のタイピング【鬼滅の刃 刀鍛冶の里編対応版】
制作者:ProGymJPNさん
第4位は、キーボードを日輪刀に持ち替えて戦うタイピングゲーム!画面に表示されるお題(キャラクターの名前や技の名前など)を、いかに速く、正確に打ち込めるかで鬼と戦うんだ。
ただのタイピング練習じゃない、これはもう立派な「戦い」だ!タイピングが速くなれば、キミも「柱」に昇格できるかも!?
ここが面白い!
このゲームの一番の魅力は、地道なタイピング練習を、最高にエキサイティングな体験に変えてくれるところ。お題を打ち込むことに成功すると、炭治郎たちが鬼を斬りつけるアニメーションが再生されるんだ! 。この「やった!」という手応えが気持ちよくて、どんどん次の鬼を倒したくなっちゃう。
そして、登場するキャラクターにも注目!スクラッチのネコが、炭治郎や禰豆子のコスチュームを着ていて、これがまたすごく上手でカワイイんだ 。作者さんの愛とこだわりが、細かいところまで行き届いているのが伝わってくるね。
プログラミング学習のヒント
タイピングでキャラクターが動く。この連携プレーには、プログラミングの重要なテクニックが使われているんだ。
- 「文字列」の一致をチェック! タイピングゲームの心臓部だね。プログラムは、
もし <入力された文字> = <お題の文字> ならというブロックで、キミが打った文字とお題がピッタリ同じか、ずっと見張っているんだ。 - 「ブロードキャスト」で合図を送る! タイピングが成功した時、どうやって炭治郎に「今だ、攻撃しろ!」って伝えているんだろう?ここで使われるのが「送る(ブロードキャスト)」という機能だ。
- タイピングを監視するプログラムが、成功した瞬間に
「攻撃」を送る。 - 炭治郎のスプライトは、
「攻撃」を受け取ったときというブロックで、その合図を待っている。 - 合図を受け取ったら、刀を振るコスチュームに切り替える! これはまるで、伝令カラスが「伝令ー!伝令ー!」と叫ぶと、それを聞いた隊士たちが一斉に動き出すのと同じ仕組みなんだ。この「合図を送って、受け取る」という仕組みは、複雑なゲームを作る上で欠かせないテクニックだよ。
- タイピングを監視するプログラムが、成功した瞬間に
ろぼてく評価
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★☆ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★★★☆ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★☆ |
プロジェクトへのリンク
第3位:鬼滅の刃ボールコロコロ
制作者:kumakun1234さん
第3位は、見た瞬間に「え、これスクラッチなの!?」と誰もが驚くであろう、ユニークな3D風ゲームだ!
プレイヤーが操作するのは、炭治郎の羽織の市松模様になったボール。これをコロコロと転がして、立体的に見えるステージのゴールを目指すんだ 。操作は矢印キーだけでシンプルなのに、奥行きのあるステージはハラハラドキドキ。まるで、最終選別の藤襲山を冒険しているような気分になれるぞ!
ここが面白い!
なんといっても、2Dのツールであるスクラッチで「3D(立体的)」な世界を見事に表現している、そのアイデアと技術力が面白い!普通、スクラッチのゲームは横か上から見た平面的なものが多いよね。でもこのゲームは、まるで自分がボールの後ろから追いかけているような視点で遊べるんだ。
この「いつもと違う」感じが、すごく新鮮で楽しい。どうやって立体的に見せているんだろう?と考えながらプレイするのも、エンジニア的にはすごくワクワクするポイントだ。
プログラミング学習のヒント
スクラッチで3Dを表現するなんて、すごい魔法みたいだよね。でもこれ、実はいくつかの賢い「見せかけ」のテクニックでできているんだ。
- 「レイヤー」で前後関係を作る! スクラッチのスプライト(キャラクターやモノ)には、「前面に出す」「背面にする」という「レイヤー(層)」の考え方がある。このゲームでは、コースの壁などをうまく重ねることで、奥にあるもの、手前にあるものを表現しているんだ。
- 「遠近法」をプログラムで再現! 「遠くのものは小さく、近くのものは大きく見える」。これは絵を描くときの基本だよね。これをプログラムで再現しているのが、3Dに見せる最大のヒミツだ。 画面の上の方(奥)にある障害物はサイズを
小さくして、画面の下の方(手前)に来るほどサイズを大きくする。たったこれだけの工夫で、脳は「お、これは奥行きがあるぞ」と錯覚してくれる。Y座標(上下の位置)の値と、スプライトの大きさを連動させることで、この不思議な効果を生み出しているんだ。
このゲームは、「プログラミングは、アイデア次第で不可能を可能にできる」ということを教えてくれる、素晴らしいお手本だよ。
ろぼてく評価
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★☆ |
| 完成度 | ★★★★☆ |
| 再現度 | ★★★☆☆ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★☆ |
プロジェクトへのリンク
ボールコロコロ](https://scratch.mit.edu/projects/400160517)
第2位:Zenitsu Agatsuma – Demon Slayer Game
制作者:alexedanielさん
いよいよ第2位!なんとこのゲームの主人公は、あの我妻善逸! 。普段は臆病で泣いてばかりいる善逸が、極限の集中状態で「雷の呼吸」を繰り出す、横スクロールアクションゲームだ。
次々と現れる鬼を避け、時には「霹靂一閃」で一瞬のうちに斬り伏せる!善逸ファンにはたまらない、カッコいいシーンが満載のゲームになっているぞ。このゲームは、制作者さんが「善逸が大好き!」という気持ちを込めて作ったことが伝わってくる作品なんだ 。
ここが面白い!
このゲームの面白さは、なんといっても「善逸になりきれる」こと!ただのジャンプアクションじゃない。善逸の、あの「一点集中」の戦い方を体験できるのが最高にクールなんだ。
キャラクターの個性がゲームの面白さに直結することは、公式ゲームでも証明されている 。このゲームも、善逸というキャラクターの魅力をアクションに落とし込むことで、ファンが「これが見たかった!」と思えるような体験を作り出している。自分が作ったゲームを世界に公開して「遊んでみて、意見を聞かせて!」と言える作者さんの情熱こそが、このゲームを面白くしている一番の理由かもしれないね 。
プログラミング学習のヒント
マリオみたいな横スクロールアクションゲームは、プログラミングのテクニックの宝庫。このゲームには、アクションゲーム作りの基本がすべて詰まっているぞ。
- 見えない力「重力」を再現! 善逸がジャンプした後、ちゃんと地面に落ちてくるのはなぜだろう?それは、目には見えない「重力」のプログラムが常に働いているからなんだ。
y速度という変数を用意して、ずっとブロックの中で、このy速度を少しずつマイナスしていく(下に引っ張る)。そして、キャラクターのY座標を、このy速度の分だけ変え続ける。この仕組みが、リアルなジャンプを生み出しているんだよ。 - 実は動いていない?「横スクロール」の秘密! 善逸が右に走っているように見えるけど、実は驚きの秘密がある。多くの場合、善逸自身は画面の真ん中あたりで足踏みしているだけなんだ! じゃあ、何が動いているのか?それは、背景や敵のほう。右キーが押されたら、背景や敵のX座標をマイナス方向(左向き)に動かす。こうすることで、あたかも主人公が前に進んでいるように「見せかけている」んだ。これが横スクロールの基本的な考え方。この発想の転換が、プログラミングの面白いところだね。
ろぼてく評価
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★★ |
| 完成度 | ★★★★☆ |
| 再現度 | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
プロジェクトへのリンク
(https://scratch.mit.edu/projects/793369245/)
第1位:【鬼滅の刃ゲーム】技完全再現❗️悪鬼滅殺ゲーム‼️
制作者:HARUKICHI0129さん
そして、僕ろぼてくが選ぶ「面白さ最強」の鬼滅スクラッチゲーム、栄えある第1位は…このド派手なアクションが炸裂する『悪鬼滅殺ゲーム』だ!
このゲームの目的はただ一つ。炭治郎を操作し、次々と現れる鬼を「水の呼吸」や「ヒノカミ神楽」の技で斬りまくること! 。複数の数字キーを駆使して様々な技を繰り出す、本格的な操作が求められる 。
操作は少し難しいかもしれない。でも、練習を重ねて、狙い通りに「ヒノカミ神楽・円舞!」が決まった時の爽快感は、まさに「全集中」級!これぞファンが求めるアクションゲームだ!
ここが面白い!
このゲームが最高に面白い理由は、その「奥深さ」にある。簡単なゲームも楽しいけれど、このゲームは「練習すればするほどうまくなる」喜びを教えてくれるんだ。
最初はうまく技が出せなくても、何度も挑戦するうちに「この鬼には、この技が効くな」「このタイミングでジャンプして、空中で技を出そう」といった自分なりの攻略法が見つかる。この「できた!」の積み重ねが、たまらなく楽しい。
たくさんの技が用意されているから、遊びつくすのにも時間がかかる 。難しいけど、その分、クリアした時の達成感は他のゲームの比じゃない。これこそ、僕が「面白さ」でNo.1に選んだ理由だ。
プログラミング学習のヒント
これだけ複雑で面白いアクションゲームには、もちろん高度なプログラミング技術が隠されている。その中でも特に重要な2つを紹介しよう。
- 正確な「当たり判定」! 「炭治郎の刀が鬼に当たった!」とプログラムが判断する仕組みを「当たり判定」という。一番簡単なのは
もし <鬼のスプライト> に触れたならというブロックを使うこと。でも、このゲームはもっと高度なはずだ。 ただ触れただけじゃなく、「炭治郎が攻撃モーション中(刀を振っている間)に」「刀のスプライトが」「鬼に触れた」という、複数の条件が重なった時だけダメージが入るように作られている。変数を使って「攻撃中フラグ」を管理する、プロも使うテクニックだ。 - 「クローン」で無限の鬼を生み出す! 次から次へと鬼が出てくるのは、どうしてだろう?それは「クローン」という魔法を使っているからだ。
[自分自身のクローンを作る]というブロックを使えば、1体の鬼を元にして、その分身を無限に作り出すことができる。そして、クローンされた鬼は、それぞれが別々の動きをするようにプログラムできるんだ。まるで那田蜘蛛山の鬼たちや、無限城のように、たくさんの敵と戦うスリルを、このクローンテクニックが生み出しているんだよ。
ろぼてく評価
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★★ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
プロジェクトへのリンク
番外編:まだまだある!注目の鬼滅の刃ゲーム
TOP5には入らなかったけど、キラリと光る面白いゲームはまだまだたくさんあるんだ。ここでは、ちょっと違ったタイプのゲームを2つだけ紹介するね。
- 【鬼滅の刃】Upbringing game!3(育成ゲーム) by Gloxinia7さん アクションやタイピングに疲れたら、こんなゲームはどうかな?キャラクターにおにぎりやお茶をあげてお世話すると、少しずつ成長していく育成ゲームだ 。最終的には、鬼滅のキャラクターやオリジナルキャラ、全24種類のうちの誰かに進化するんだって!自分の推しキャラが出るまで、ついついお世話したくなっちゃう、癒し系の名作だよ 。
- 鬼滅の刃MOD Paper Minecraft ver.1.3 by modsmakerさん 大人気ゲーム「マインクラフト」と「鬼滅の刃」が夢のコラボ!このゲームでは、鬼は暗闇でしか倒せない、という原作の設定がしっかり再現されている 。どうやって鬼を明るい場所に誘い出すか、頭を使うのが楽しい、戦略的なゲームだ。
まとめ:キミも「全集中」でゲームづくりに挑戦しよう!

どうだったかな?スクラッチには、世界中の人たちが作った、アイデアと情熱あふれる『鬼滅の刃』ゲームがたくさんあったよね。
でも、一番すごいのは、これらのゲームを作ったのが、キミと同じようにプログラミングが大好きな普通の人たちだっていうことなんだ。
今日紹介したゲームを遊んでみて、「面白い!」「でも、もっとこうだったらもっと面白いのに!」と感じたとしたら…それが、キミの出番だ!
スクラッチには「リミックス」という素晴らしい機能がある。これは、他の人が作ったプロジェクトを自分用にコピーして、自由に改造できる機能なんだ。
「いきなりゼロから作るのは難しい…」と思うのは当たり前。まずは、今日紹介したゲームをリミックスしてみよう。 「中を見る」ボタンを押して、プログラムの仕組みを覗いてみてほしい。
- キャラクターの色を、自分の好きな色に変えてみる。
- 善逸の技の音を、自分の声で録音して差し替えてみる。
- 敵の動きを、少しだけ速くしてみる。
そんな小さな改造からで大丈夫。その一歩が、キミをゲームクリエイターにするんだ。
プログラミングは、キミの「好き!」という気持ちを、世界でたった一つの作品に変えられる、最高の道具だ。さあ、親子で一緒に、全集中の呼吸で、キミだけの物語をつくりだそう!
おススメのスクラッチ参考書
私も参考にしているスクラッチ参考書を紹介します。どちらもとてもわかりやすいです。
ろぼてく私の場合は、図書館で借りて試し読みして、分かりやすかったものを購入しています。試し読みは必須です。
手元にずっと置いておき、いつでも参照できるようにすることも重要です。
【無料体験】【全国に教室多数】おススメのプログラミング教室
私が最もおススメするプログラミング教室は、「QUREOプログラミング教室」です。
「QUREO」の特徴は、以下にあげる点です。
- 教室型であり、直接先生からプログラミングを学ぶことができる。
- 全国に教室数が多く(全国2500教室)、実績豊富
- ビジュアルプログラミングかつゲーム制作を学習教材に使用していて、取り組みやすい
- 月謝が比較的安い。



習い事は、「通いやすさ」と「続けやすさ」の2つが重要ですよね。私も「通いやすさ」を重視して「QUREO」を選びました。
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