
こんにちは!二人の子育てに奮闘中のエンジニアパパ、ろぼてくです。このブログ「親子プログラミング」では、プログラミングの楽しさを親子で一緒に発見していくお手伝いをしています。
さて、突然ですが「バブルポップ」や「バブルシューター」って、ついつい夢中になって遊んでしまいますよね!同じ色のバブルを狙って、うまく連鎖して消えたときの爽快感はたまりません。
このタイプのゲームは、シンプルながらも奥深い「没入感あふれるゲームプレイ」が魅力で、世界中のアプリストアでも大人気です 。ルールは簡単なのに、バブルを跳ね返らせる角度を考えたり、次にくる色を計算して戦略を立てたりと、実は頭も使います。この「わかりやすさ」と「戦略性」のバランスが、バブルポップが長く愛される秘密なんです。
そして、このゲームジャンルは、プログラミングの練習にもピッタリ!
今回は、世界中の子どもたちが作品を投稿しているScratch(スクラッチ)の中から、僕が「これは面白い!」と本気でうなった「バブルポップ」ゲームを5つ、ランキング形式で紹介します。
でも、ただ遊ぶだけじゃもったいない!これらのゲームは、プログラミングのアイデアとテクニックが詰まった最高の「生きた教科書」なんです。どうして面白いのか、どんな工夫がされているのか、エンジニアの視点でじっくり解説していきます。ぜひ、親子で一緒に遊んで、そして「自分ならどう作るか?」を考えてみてくださいね!
- 現役エンジニア
- スクラッチ歴4年
- 二児パパ

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さっそくランキングを発表します!
今回は、ただ面白いだけでなく、プログラミング学習の視点も加えて、以下の5つの観点で評価してみました。それぞれのゲームがどんな魅力を持っているのか、星の数を参考にしてみてください。
- 面白さ: ゲームとして純粋にどれだけ夢中になれるか。
- 完成度: BGMや効果音、デザインなど、一つの作品としてどれだけ作りこまれているか。
- 再現度: みんなが知っている「バブルシューター」の面白さをどれだけ再現できているか。
- ゲームづくりの勉強になる: プログラムの中身(「中を見る」)が、ゲーム制作の参考になるか。
- 総合おススメ度: エンジニアパパ「ろぼてく」としての、総合的なおすすめ度。
第5位 未来のゲーム?体で遊ぶ新感覚バブルポップ!
- プロジェクト名: Bebita’s musical rainbow bubble pop! with video sensing
- 制作者: SweetBabyBebita さん
- プロジェクトリンク: https://scratch.mit.edu/projects/1082185156
| 観点 (Criteria) | レーティング (Rating) |
| 面白さ (Fun) | ★★★★☆ |
| 完成度 (Completeness) | ★★★☆☆ |
| 再現度 (Faithfulness) | ★☆☆☆☆ |
| ゲームづくりの勉強になる (Educational Value) | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 (Overall Recommendation) | ★★★★☆ |
ランキングのトップバッターは、度肝を抜かれたこの作品!なんとこのゲーム、マウスやキーボードを使いません。パソコンのカメラに映った自分の「手」で、画面上のバブルを割っていくんです!
初めてプレイしたとき、まるで魔法使いになったような気分で、子どもたちと一緒に大はしゃぎしてしまいました。バブルを撃つ「シューター」ではないので「再現度」は星1つですが、その代わりに「面白さ」と「ゲームづくりの勉強になる」度は満点級です。
このゲームは、「プログラミングって、すでにあるものをマネするだけじゃない。まったく新しい遊びだって作れるんだ!」ということを教えてくれます。Scratchには「ビデオモーションセンサー」という機能(拡張機能から追加できます)があって、カメラ映像の動きを検知できるんです。この作品は、その機能を最大限に活かした素晴らしいアイデアの勝利と言えるでしょう。
【お父さん・お母さんへ】 このプロジェクトは、「入力方法を変えるだけで、遊びは無限に広がる」という、ゲームデザインの重要なヒントをくれます。お子さんと一緒に「手以外だったら何で操作できるかな?」「頭?足?好きなぬいぐるみ?」なんて話しながら、オリジナルの遊び方を考えてみるのも面白いですよ。
第4位 これぞ王道!動画で学べる「生きた教科書」
- プロジェクト名: Bubble Shooter Game
- 制作者: Coding Fun さん
- プロジェクトリンク: https://scratch.mit.edu/projects/663305315/
| 観点 (Criteria) | レーティング (Rating) |
| 面白さ (Fun) | ★★★☆☆ |
| 完成度 (Completeness) | ★★★☆☆ |
| 再現度 (Faithfulness) | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる (Educational Value) | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 (Overall Recommendation) | ★★★★☆ |
「自分もバブルシューターを作ってみたい!」と思っている子に、特におすすめしたいのがこちらの作品です。このプロジェクトは、作り方を解説した動画とセットになっており、まさに「生きた教科書」と呼ぶにふさわしい教材です 。
派手な演出は控えめですが、バブルを発射する角度の計算、壁での反射、同じ色が3つ揃ったときの判定など、ゲームの骨格となる部分が非常に分かりやすく作られています。プログラムの「中を見る」でコードを研究するだけでなく、実際に作り方の解説を見ながら学ぶことができるので、これからゲーム作りに挑戦する子にとって、最高のお手本になるはずです。
【お父さん・お母さんへ】 お子さんがプログラミングで行き詰まったら、ぜひこのプロジェクトの「中を見る」を覗いてみてください。さらに、このプロジェクトには元になった解説動画があるので、それを見ながら「どうしてこのブロックを使っているんだろう?」と一緒に考えることで、プログラミングの理解が飛躍的に深まります。
第3位 天才小学生現る!?お手本にしたい完成度!
- プロジェクト名: パズルボブル
- 制作者: kaito0523 さん(カイトさん)
- プロジェクトリンク: https://scratch.mit.edu/projects/781366811/
| 観点 (Criteria) | レーティング (Rating) |
| 面白さ (Fun) | ★★★★☆ |
| 完成度 (Completeness) | ★★★★☆ |
| 再現度 (Faithfulness) | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる (Educational Value) | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 (Overall Recommendation) | ★★★★★ |
このゲームを見つけたとき、僕は思わず「すごい!」と声を上げてしまいました。ゲームセンターにある「パズルボブル」が、非常に高いレベルで再現されているんです。操作性もスムーズで、ついつい何度もプレイしてしまう中毒性があります。
そして、このゲームを紹介しているプログラミングスクールのブログ記事を見て、さらに驚きました。なんと、これを作ったのは当時スクールに通っていた生徒さんだというのです 。記事には「これができれば、scratchコース普通に卒業というレベル」と書かれていましたが、まさにその通り。素晴らしい才能です。
このプロジェクトの最大の価値は、その完成度の高さもさることながら、「自分と同じような子どもが、こんなにすごいゲームを作れるんだ!」という強力なモチベーションを与えてくれる点にあります。これは、どんな教科書よりも心に響く、最高の「やる気の素」です。
【お父さん・お母さんへ】 このプログラムは少し複雑ですが、挑戦する価値は十分にあります。特に注目してほしいのは、バブルを消した後に、天井と繋がっていない「孤立したバブル」が一緒に落ちてくる処理です。これはプログラミングの中でも少し難しい「判定アルゴリズム」を使っています。すぐには理解できなくても、「どういう仕組みで落ちてくるんだろう?」と親子で話し合うだけで、論理的思考力がぐんぐん鍛えられますよ。
第2位 この爽快感がたまらない!プロ顔負けのクオリティ
- プロジェクト名: Bubble Shooter
- 制作者: School_Scratcher_Kid さん
- プロジェクトリンク: https://scratch.mit.edu/projects/549824484
| 観点 (Criteria) | レーティング (Rating) |
| 面白さ (Fun) | ★★★★★ |
| 完成度 (Completeness) | ★★★★★ |
| 再現度 (Faithfulness) | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる (Educational Value) | ★★★★☆ |
| 総合おススメ度 (Overall Recommendation) | ★★★★★ |
「とにかく面白いバブルシューターで遊びたい!」という人に、文句なしでおすすめできるのがこの作品です。ゲームの基本的なルールは王道ですが、その一つ一つの作り込みが、もはやプロのレベル。
まず、デザインが洗練されていてとても美しい。そして、バブルが飛んでいくときの滑らかな動き、壁に当たったときの「カッ」という音、バブルが「ポン!」と弾けるときの気持ちいい効果音とエフェクト。これら全てが完璧に組み合わさって、最高の「ゲームフィール(触り心地)」を生み出しています。
このゲームは、「プログラムが動くだけではダメなんだ。プレイヤーが『気持ちいい』と感じる演出が、ゲームを何倍も面白くするんだ」という、ゲームデザインの本質を教えてくれます。プログラムのロジックだけでなく、どうすればプレイヤーがもっと楽しくなるかを考え抜いた、まさに「神ゲー」です。
【お父さん・お母さんへ】 ぜひお子さんと一緒に、「なんでこのゲームは遊んでいて気持ちいいんだろう?」というテーマで話し合ってみてください。「バブルが消えるときの音が好き」「色がきれいだから」など、子どもなりの発見があるはずです。その「なぜ?」を考えることが、ユーザーの気持ちを考える力、つまり優れたクリエイターになるための第一歩に繋がります。
第1位 Scratch界のレジェンドが作る、究極のバブルシューター!
- プロジェクト名: Bubble Scratch Game
- 制作者: griffpatch さん
- プロジェクトリンク: https://scratch.mit.edu/projects/222972802/
| 観点 (Criteria) | レーティング (Rating) |
| 面白さ (Fun) | ★★★★★ |
| 完成度 (Completeness) | ★★★★★ |
| 再現度 (Faithfulness) | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる (Educational Value) | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 (Overall Recommendation) | ★★★★★ |
Google スプレッドシートにエクスポート
そして、栄えある第1位は、Scratchを知る人なら誰もが知る「レジェンド」、griffpatchさんの作品です。このゲームは、もはや「Scratchで作られた」というレベルを遥かに超えています。
全9ステージ構成で、ただバブルを消すだけでなく、「星のついたバブルを全部消せばクリア」といった特殊なルールも登場します 。ゲームの動きは寸分の狂いもなく、難易度も絶妙。面白さ、完成度、すべてにおいて満点評価です。
この作品は、まさに「バブルシューターのすべて」が詰まった、究極の教材です。 第5位で見た「新しいルールの創造性」、第4位の「美しい基本設計」、第3位の「高い目標となる完成度」、そして第2位の「プレイヤーを喜ばせる演出」。そのすべてが、この一つのゲームの中に最高の形で存在しています。
【お父さん・お母さんへ】 griffpatchさんは、Scratchの世界では誰もが尊敬するクリエイターです。彼の作るプログラムは、非常に高度ですが、その分、学ぶことも無限にあります 。このプロジェクトを「最終目標」として設定し、「どうやってステージを管理しているんだろう?」「特殊なルールはどうやって判定しているんだろう?」と、少しずつでも中身を解読していく挑戦は、お子さんを飛躍的に成長させるはずです。
君にも作れる!バブルポップゲーム制作の第一歩

すごいゲームを見た後だと、「自分には無理かも」って思うかもしれません。でも大丈夫!どんなすごいプログラマーも、最初はみんなと同じ「はじめの一歩」からスタートしたんです。
バブルポップの基本的な仕組みは、意外とシンプル。以下の4つのステップに分解できます。
- 発射台が狙いをつける:
ずっとブロックの中で、マウスのポインターへ向けるを使えば、マウスに合わせて発射台がクルクル回ります。 - バブルを発射する:
マウスクリックされたときに、自分自身のクローンを作るブロックを使います。これで、クリックするたびに新しいバブルが生まれます 。 - バブルが飛んでいく: クローンされたバブルは、
〇〇に触れたまで繰り返すブロックを使って、壁か他のバブルにぶつかるまで〇歩動かすだけです。 - 色をそろえて消す: これが一番難しい部分ですが、考え方は「ぶつかったバブルが、自分の周りにいる同じ色の仲間を探す」というもの。
もし〇色に触れたならやメッセージを送るブロックをうまく組み合わせることで実現できます 。
一番の近道は、上手な人のマネをすること!
Scratchには、他の人の作品をコピーして改造できる「リミックス」という最高の機能があります。これは決してズルではありません。最高の学習方法です!
まずは、今回紹介した**第4位の『Bubble Shooter Game』を参考に、基本的な仕組みを理解するところから始めてみましょう。作り方の解説も探せば見つかるので、最高のスタートを切れるはずです 。それができたら、次は
第3位の『パズルボブル』**を参考に、新しい機能を追加してみるのもいいですね。
まとめ:親子プログラミングの冒険は続く!

今回は、Scratchで作られた面白い「バブルポップ」ゲームを5つ、厳選して紹介しました。
- 第5位: 新しい遊び方を発明する**「発想力」**
- 第4位: すべての基本となる**「設計力」**
- 第3位: 自分もできると思わせてくれる**「目標」**
- 第2位: 人を楽しませるための**「演出力」**
- 第1位: すべてを兼ね備えた**「総合力」**
それぞれのゲームから、プログラミングの違う面白さや奥深さを感じ取ってもらえたら嬉しいです。
ゲームをプレイするのも楽しいけど、自分で考えて、試して、失敗して、そして完成させたときの喜びは、もっともっと大きいものです。ぜひ、お父さんやお母さんといっしょに遊んでみてください!
おススメのスクラッチ参考書
私も参考にしているスクラッチ参考書を紹介します。どちらもとてもわかりやすいです。
ろぼてく私の場合は、図書館で借りて試し読みして、分かりやすかったものを購入しています。試し読みは必須です。
手元にずっと置いておき、いつでも参照できるようにすることも重要です。
【無料体験】【全国に教室多数】おススメのプログラミング教室
私が最もおススメするプログラミング教室は、「QUREOプログラミング教室」です。
「QUREO」の特徴は、以下にあげる点です。
- 教室型であり、直接先生からプログラミングを学ぶことができる。
- 全国に教室数が多く(全国2500教室)、実績豊富
- ビジュアルプログラミングかつゲーム制作を学習教材に使用していて、取り組みやすい
- 月謝が比較的安い。



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