はじめに:あの「エーペックス」を、今度はキミが作る番だ!

みんな、エーペックスレジェンズ(Apex Legends)やってるかな? パパも二人の子どもたちと、時々チームを組んで遊ぶんだ。あのスピード感と、仲間と協力してチャンピオンになる瞬間は、何度やってもたまらないよね!
でも、もしあのドキドキするエーペ-ックスの世界を、「自分で作れる」としたら、どう思う?「そんなの無理だよ!」って思うかもしれない。でも、それができちゃうんだ。
そんな魔法みたいなことを可能にしてくれるのが、**Scratch(スクラッチ)**っていうプログラミングツールなんだ。難しい言葉を覚えなくても、ブロックをパズルのように組み合わせるだけで、誰でもゲームクリエイターになれる。しかも、全部無料で使えるんだよ 。
今回、パパは「スクラッチで作られたエーペックス」を世界中からたくさん探して、片っ端から遊んでみたんだ。でも、正直に言うと、本当に面白いゲームを見つけるのは、まるで宝探しみたいに大変だった!リンクが古くてアクセスできなかったり(「あらまぁ、サーバーが頭を掻いてるよ」って表示されるアレだね!)、紹介されている情報が間違っていたり…。
でも、このブログを読んでくれるみんなに、本当に面白くて、ためになるゲームだけを届けたい。その一心で、エンジニアの目で厳しくチェックして、最高の5作品を選び抜いたんだ。
この記事では、その中からパパが「これは面白い!」と本気でうなった神ゲーTOP5を、ランキング形式で紹介するよ。親子で遊んで楽しいのはもちろん、プログラミングの勉強になる「なるほど!」ポイントも解説していくから、ぜひ最後まで読んでみてね!
- 現役エンジニア
- スクラッチ歴4年
- 二児パパ

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【パパが厳選】スクラッチ版エーペックス 面白さランキングTOP5

さあ、いよいよランキングの発表だ!カウントダウン形式で、第5位から紹介していくよ。
第5位:APEX エーペックス トライデント レース
エーペックスといえば激しい銃撃戦!…と思いきや、まず紹介したいのは、なんとレースゲーム!エーペックスの世界観をユニークな形で切り取った、アイデアが光る作品だ 。
ろぼてくパパの評価
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★☆☆ |
| 完成度 | ★★★☆☆ |
| 再現度 | ★★☆☆☆ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★☆ |
| 総合おススメ度 | ★★★☆☆ |
遊んでみた感想
銃を使わないエーペックス、というのがまず新しいよね。本家のトライデントみたいにブーストでカッ飛んでいくことはできないけど、アクセルとブレーキだけでデコボコの道を乗り越えていくのが、地味にハマるんだ。車のバランスをうまく取らないと、すぐにひっくり返っちゃう。この絶妙な難しさが、ついつい「もう一回!」って挑戦したくなる魅力になっているよ。グラフィックはシンプルだけど、トライデントの独特な形はしっかり再現されていて、エーペックス好きならニヤリとできるはず。
プログラミングのヒント
このゲームの面白さのキモは、車のリアルな動きだよね。どうやって作っているんだろう?「中身を見る」ボタンでプログラムを覗いてみると、その秘密がわかるよ。
ポイントは**「変数(へんすう)」**だ。変数っていうのは、数字や文字を入れておける「箱」のこと。このゲームでは、「スピード」っていう名前の変数が用意されている。
Dキー(アクセル)が押されたら、「スピード」の箱の数字を少しずつ大きくする。Aキー(ブレーキ)が押されたら、「スピード」の箱の数字を少しずつ小さくする。- そして、「(スピード)歩動かす」というブロックで、箱の中の数字の分だけ車を前に進める。
たったこれだけの仕組みで、だんだん加速したり、減速したりするリアルな動きが作られているんだ。ゲーム作りの基本が詰まった、素晴らしいお手本だよ。
プロジェクト情報
- 制作者: maikosoftさん
- プロジェクトリンク: https://scratch.mit.edu/projects/574962095/
第4位:マイクラのApexサバイバル
次に紹介するのは、なんと「エーペックス」と「マインクラフト」と「ゾンビサバイバル」が合体したような、欲張りなゲーム!次から次へと襲ってくる敵を倒して、どれだけ長く生き残れるかを競うんだ 。
ろぼてくパパの評価
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★☆ |
| 完成度 | ★★★☆☆ |
| 再現度 | ★★☆☆☆ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★☆ |
| 総合おススメ度 | ★★★★☆ |
遊んでみた感想
これはハラハラドキドキが止まらない!ゲームが始まると、四方八方から敵がわらわらと湧いてくる。プレイヤーは武器を切り替えながら、必死で生き残る。エーペックスの「撃ち合いの楽しさ」と、サバイバルゲームの「追い詰められる緊張感」がうまくミックスされているね。武器は7種類もあって、それぞれ性能が違うから、状況に合わせて使い分ける戦略も必要だ 。ただ、最初は操作に慣れるのが少し難しいかもしれない。でも、慣れてくると敵をバッタバッタとなぎ倒す爽快感がやみつきになるよ!
プログラミングのヒント
このゲームで勉強になるのは、**「敵キャラクターの動き」**だ。たくさんの敵が、みんなプレイヤーを追いかけてくるよね。これはどうやってるんだろう?
プログラムを見ると、「ずっと」ブロックの中に、**「(プレイヤー)へ向ける」**というブロックが入っている。たったこれだけで、敵はいつでもプレイヤーの方向を向くようになるんだ。そして、その向きのまま「〇歩動かす」で前に進む。この2つのブロックの組み合わせが、敵を「追跡者」に変える魔法の呪文なんだね。
さらに面白いのは、敵キャラクターを「クローン」という機能で増やしていること。1体の敵のプログラムを作っておけば、あとはクローンを作るだけで、同じように動く敵を何体でも画面に出せる。たくさんの敵を出すゲームを作りたいなら、絶対にマスターしたいテクニックだ。
プロジェクト情報
- 制作者: Epic_Gamer1さん
- プロジェクトリンク: https://scratch.mit.edu/projects/94055496/
第3位:エーペックス(APEX)で!pvp銃撃戦
「ごちゃごちゃしたのはいいから、とにかく撃ち合いたい!」そんなキミにオススメなのが、このシンプルな対戦シューティングゲームだ。ルールは簡単。先に相手を倒した方の勝ち!
ろぼてくパパの評価
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★☆ |
| 完成度 | ★★★★☆ |
| 再現度 | ★★★☆☆ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★☆☆ |
| 総合おススメ度 | ★★★★☆ |
遊んでみた感想
シンプルだけど、これが奥深い!WASDキーで移動して、マウスで狙ってクリックで撃つ。基本的なFPS(一人称視点シューティング)の操作がしっかり楽しめる。このゲームの面白いところは、ジブラルタルの「プロテクトドーム」みたいに、Qキーでシールドを出せるところ 。撃ち合いの最中にパッとシールドを出して弾を防いだり、相手のシールドが消えるタイミングを狙って攻撃したりと、駆け引きが熱い!
Eキーでグレネードも投げられるから、物陰に隠れた敵をあぶり出すこともできる。友達と遊んだら、絶対に盛り上がる一本だ。
プログラミングのヒント
このゲームで注目したいのは、**「弾のプログラム」**だ。クリックしたら弾が飛んでいくけど、どうなってるんだろう?
プログラムの基本はこうだ。
- 普段、弾のスプライトは隠しておく。
- マウスクリックをされたら、弾は「プレイヤー」の場所へ移動する。
- そして、弾は「マウスのポインター」の方向を向く。
- あとは、「壁に触れるまで繰り返す」ブロックの中で、「〇歩動かす」を実行するだけ。
これで、クリックした瞬間にプレイヤーの位置からマウスの方向へ弾が飛んでいく動きが完成する。さらに、このゲームでは弾が壁に当たったら「跳ね返る」というプログラムも入っていて、より面白い動きになっている。自分のシューティングゲームを作る時の、すごく良い参考になるよ。
プロジェクト情報
- 制作者: sokota1234567さん
- プロジェクトリンク: https://scratch.mit.edu/projects/670087030/
第2位:エーペックス レジェンズ2D
一人で遊ぶのもいいけど、やっぱりゲームは誰かと一緒に遊ぶと楽しさが倍増するよね!このゲームは、なんと一つの画面で二人対戦ができるエーペックスなんだ!
ろぼてくパパの評価
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★☆ |
| 完成度 | ★★★☆☆ |
| 再現度 | ★★★★☆ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★☆ |
| 総合おススメ度 | ★★★★☆ |
遊んでみた感想
これは子どもとめちゃくちゃ盛り上がった!画面分割じゃなくて、一つの画面で二人のキャラクターがワイワイ戦うのが、昔のゲームみたいで逆に新しい。そして何よりスゴイのが、キャラクターの「アビリティ(特殊能力)」が再現されていること。
プレイヤー1はオクタンで、1キーを押すと「興奮剤」を使って足が速くなる。プレイヤー2はレイスで、Pキーで「虚空へ」を使って一瞬だけ姿を消せるんだ 。この「キャラらしさ」がしっかり再現されているから、本物のエーペックスを遊んでいるような気分になれる。武器を拾って交換するシステムもあって、戦略性も十分。親子や兄弟で遊ぶのに、これ以上ないくらいオススメのゲームだよ。
プログラミングのヒント
どうして二人で別々のキーで操作できるんだろう?その秘密は、**「プログラムを別々に書く」**という、とてもシンプルなことにある。
「中身を見る」で確認すると、
- プレイヤー1(オクタン)のスプライトには、「もし
Wキーが押されたなら、Y座標を〇ずつ変える」というブロックがある。 - プレイヤー2(レイス)のスプライトには、「もし
上向き矢印キーが押されたなら、Y座標を〇ずつ変える」というブロックがある。
このように、キャラクターごとに反応するキーを変えてプログラムを書いてあげるだけで、二人同時プレイが実現できるんだ。当たり前に見えるかもしれないけど、これが対戦ゲームや協力ゲームを作るための、大事な第一歩なんだよ。
プロジェクト情報
- 制作者: maikosoftさん
- プロジェクトリンク: https://scratch.mit.edu/projects/552783840/
第1位:Apex Legends
そして、いよいよ第1位の発表だ!これを見つけた時、パパは本気で驚いた。スクラッチで、あの複雑なバトルロイヤルをここまで再現したゲームがあるなんて!まさに「神ゲー」と呼ぶにふさわしい、圧倒的な完成度を誇る作品だ 。
ろぼてくパパの評価
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★★ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★★★☆ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
遊んでみた感想
これはもう、ただの「エーペックス風ゲーム」じゃない。一つの完成された「ゲーム作品」だね。見下ろし型の2D画面の中で、たくさんの敵キャラクター(ボット)と最後の生き残りをかけて戦う。武器やアイテムを拾い集め、少しずつ安全地帯が狭まっていくあの緊張感…。本家エーペックスのドキドキが、この2Dの世界にギュッと凝縮されているんだ 。
操作は少し複雑で、移動、エイム、射撃、アイテムの取得・廃棄、建築、武器の切り替えと、たくさんのキーを使う 。でも、だからこそ、慣れた時の「遊びごたえ」は他のゲームの比じゃない。何回も挑戦して、やっとチャンピオンになれた時の嬉しさは格別だったよ!40人バトルや10対1サバイバル、ボスバトルなど、モードが豊富なのもすごい。作者の情熱を感じる、最高の作品だ。
プログラミングのヒント
このゲームで一番感動したのは、**「リング(安全地帯)が縮小する仕組み」**だ。どうやって、あの「だんだん狭くなる」動きを作っているんだろう?
実は、リングはただの**「すごく大きな円のスプライト」**なんだ。そして、時間が経つにつれて、その円のスプライトのプログラムが動く。
- 「タイマー」の変数が一定の数字になったら、縮小を開始する。
- 「〇秒かけて、大きさを△%にする」というブロックを使って、円を滑らかに小さくしていく。
- そして、プレイヤー側のプログラムで、「もし(リングのスプライト)に触れたなら」という条件ブロックを使い、触れている間は体力が少しずつ減るようにする。
このシンプルなアイデアの組み合わせで、バトルロイヤルの一番大事な要素である「リングの恐怖」を見事に作り出しているんだ。複雑に見えるものでも、簡単な仕組みの組み合わせでできている。これはプログラミングのとても大事な考え方だね。天才的なアイデアに脱帽だよ!
プロジェクト情報
- 制作者: opare_studioさん
- プロジェクトリンク: https://scratch.mit.edu/projects/292566006
まとめ:遊ぶだけじゃもったいない!キミもゲームクリエイターになろう!
どうだったかな? スクラッチで作られたエーペックス、みんなが想像していた以上にすごかったでしょう?
本格的なバトルロイヤルから、親子でワイワイ対戦できるゲーム、ユニークなレースゲームまで、クリエイターさんたちのアイデアと工夫には本当に驚かされるよね。
そして、ここからが一番大事なこと。
紹介したゲームで遊んでみて「面白い!」と思ったら、ぜひ画面の上にある緑色の**「中身を見る」**ボタンを押してみてほしい。さっきパパが解説したプログラミングのヒントが、実際にどんなブロックで組まれているのか、自分の目で確かめることができるんだ 。
さらに、**「リミックス」**というボタンを押せば、そのスゴいゲームを自分のものとしてコピーして、自由に改造することまでできちゃう!キャラクターの色を変えたり、武器の威力を最強にしてみたり、新しいマップを追加したり…。キミだけのオリジナル・エーペックスを作ってみよう!
プログラミングは、難しい計算や英語の知識がなくても始められる、最高の「ものづくり」だ。今日紹介したゲームが、君が未来のゲームクリエイターになるための、わくわくする第一歩になったら、パパはすごく嬉しいな。
さあ、パソコンを開いて、キミだけのゲーム作りを始めてみよう!
おススメのスクラッチ参考書
私も参考にしているスクラッチ参考書を紹介します。どちらもとてもわかりやすいです。
ろぼてく私の場合は、図書館で借りて試し読みして、分かりやすかったものを購入しています。試し読みは必須です。
手元にずっと置いておき、いつでも参照できるようにすることも重要です。
【無料体験】【全国に教室多数】おススメのプログラミング教室
私が最もおススメするプログラミング教室は、「QUREOプログラミング教室」です。
「QUREO」の特徴は、以下にあげる点です。
- 教室型であり、直接先生からプログラミングを学ぶことができる。
- 全国に教室数が多く(全国2500教室)、実績豊富
- ビジュアルプログラミングかつゲーム制作を学習教材に使用していて、取り組みやすい
- 月謝が比較的安い。



習い事は、「通いやすさ」と「続けやすさ」の2つが重要ですよね。私も「通いやすさ」を重視して「QUREO」を選びました。
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