魅力満載!スクラッチで作られた「クラッシュオブクラン」のすごい世界へようこそ!

目次

はじめに:クラッシュオブクランってどんなゲーム?スクラッチって何?

「クラッシュオブクラン」(CoC)は、自分だけの村を作り、兵士を訓練し、他のプレイヤーの村を攻めたり、自分の村を守ったりする、戦略がとても楽しいゲームです。世界中で多くのプレイヤーに愛されており、その奥深い戦略性と、村を発展させていく達成感が人気の秘密です。

一方、「スクラッチ」は、ブロックを組み合わせるだけで、誰でも簡単にゲームやアニメーションが作れるプログラミングツールです。マウスでブロックをドラッグ&ドロップする直感的な操作で、プログラミングの知識がない小学生でもすぐに創作を始めることができます。このツールは、創造性を育み、論理的思考力を養うための素晴らしい入り口として広く認識されています。

人気の商業ゲームであるCoCと、誰もが手軽に創作できるスクラッチというプログラミングプラットフォームを結びつけることで、プレイヤーは単にゲームを楽しむだけでなく、そのゲームがどのように作られているのかという仕組みに触れる機会を得られます。これは、CoCのような複雑なゲームアイデアでも、スクラッチを使って分解し、再現できることを示しており、ゲーム開発への興味を刺激する大きなきっかけとなり得ます。

この記事を書いた人
  • 現役エンジニア
  • スクラッチ歴4年
  • 二児パパ
ろぼてく

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なぜスクラッチ版CoCが面白いのか?

スクラッチで作られたCoCの作品群は、本物そっくりに作られているものから、オリジナルのCoCの要素に新しいアイデアが加えられたものまで、多種多様な「CoCの世界」を提供しています。これらの作品は、プレイヤーに馴染み深いゲームのコンセプトを、スクラッチという身近なツールでどのように表現できるかを示しています。

スクラッチ版CoCの面白さは、単にゲームをプレイする楽しさだけにとどまりません。プレイヤーは、自分のお気に入りのゲームがどのようにして作られているのかを垣間見ることができ、これはゲームデザインのプロセスに対する好奇心を刺激します。 familiarなゲームが異なる形で再解釈されているのを見ることは、創造的な発想の広がりを感じさせます。また、これらの作品に触れることで、「自分もこんなゲームを作ってみたい!」という創作意欲が芽生える可能性もあります。このように、スクラッチ版CoCは、エンターテイメントとしての楽しさだけでなく、ゲーム制作への第一歩を踏み出すための教育的な価値も持ち合わせていると言えます。

最高の「面白さ」で選ばれた!スクラッチ版CoCトップ5の選び方

私たちの「面白さ」基準と評価方法

多くのスクラッチ版CoC作品の中から、特に「面白さ」を最も重視して、5つのゲームを選定しました。選定にあたっては、以下の5つの評価基準を用いて、各作品を5段階の星で評価しました。この透明な評価方法は、読者がなぜこれらのゲームが選ばれたのかを理解し、自身の興味に合った作品を見つける手助けとなります。

  • 面白さ (Fun/Interestingness): 「わくわくする体験があるか?」「何度も繰り返し遊びたくなるか?」という、ゲームの最も本質的な魅力に焦点を当てた評価基準です。
  • 完成度 (Completeness/Polish): 「ゲームとして最後まで遊べるか?」「不具合(バグ)は少ないか?」など、作品がどれだけ作り込まれているかを示す基準です。
  • 再現度 (Replicability/Fidelity to original): 「本物のCoCにどれくらい似ているか?」「CoCらしい特徴がどれだけ表現されているか?」という、オリジナル作品との類似性を示す基準です。
  • ゲームづくりの勉強になる (Good for learning game development): 「このゲームの仕組みから、どのようなプログラミングのアイデアや工夫が学べるか?」という、教育的な価値を示す基準です。
  • 総合おススメ度 (Overall Recommendation): 上記全ての評価基準を総合的に判断し、「自信を持って他の人におすすめできるか?」という全体的な推奨度を示す基準です。

これらの基準を明確にすることで、選定プロセスが客観的かつ体系的であることが示されます。特に「面白さ」を多角的に定義し、他の評価軸と組み合わせることで、単なるエンターテイメントを超えたゲームの価値を読者に伝えることができます。また、「ゲームづくりの勉強になる」という視点を加えることで、プレイ体験が創造的な学習へと繋がる可能性を提示し、スクラッチの教育的側面を強調しています。

以下に、今回選定されたスクラッチ版クラッシュオブクラン トップ5の総合評価表を示します。

スクロールできます
ゲームタイトル (Game Title)面白さ (Fun/Interestingness)完成度 (Completeness/Polish)再現度 (Replicability/Fidelity to original)ゲームづくりの勉強になる (Good for learning game development)総合おススメ度 (Overall Recommendation)
Scratch, Dissecting Clash of Clans★★★★★★★★★★★★★★★★★★★☆★★★★★
Clash of Clans: Quick Battle★★★★★★★★★☆★★★☆☆★★★★☆★★★★☆
My CoC Village Designer★★★★☆★★★★☆★★★☆☆★★★★☆★★★★☆
Clash of Clans (Alpha 0.7)★★★★☆★★★★☆★★★☆☆★★★★★★★★★☆
TOWER★★★★☆★★★★☆★★★☆☆★★★★☆★★★★☆

【第1位】Scratch, Dissecting Clash of Clans by Kristian

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この記事を書いた人

現役エンジニア 歴12年。
仕事でプログラミングをやっています。
長女がスクラッチ(学習用プログラミング)にハマったのをきっかけに、スクラッチを一緒に学習開始。
このサイトではスクラッチ/プログラミング学習、エンジニアの生態、エンジニアによる生活改善について全力で解説していきます!

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