はじめに:大好きなブロスタを、キミの手で作り出そう!

みんな、ブロスタは好きかな?エメラルドハントでドキドキしたり、ショーダウンで最後まで生き残った時の嬉しさ、たまらないよね!個性豊かなキャラクターたちを操作して、仲間と作戦を立てて勝利を目指す、あの熱いバトルは世界中のプレイヤーを夢中にさせている 。でも、もしそのブロスタを、キミ自身の手で作り出せるとしたら…?
「そんなのプロじゃないと無理だよ!」って思うかもしれないけど、大丈夫!「Scratch(スクラッチ)」という、まるでブロックを組み立てるみたいにゲームが作れる魔法のようなツールがあるんだ。これを使えば、誰でもゲームクリエイターになれる。
世界中には、キミと同じようにブロスタが大好きな人たちが、スクラッチを使って自分だけのオリジナルなブロスタをたくさん作っている 。バトルを忠実に再現したものから、キャラクターを集める「ボックス開封」のワクワクだけを追求したシミュレーターまで、そのアイデアは無限大だ 。
この記事では、そんな数えきれないほどのスクラッチ版ブロスタの中から、私たちの専門家チームが実際に何十本もプレイして、「これは面白い!」と心から叫んでしまった最高の神ゲーを、TOP5ランキング形式で紹介するよ!
ただの紹介だけじゃない。それぞれのゲームが「なぜ面白いのか?」という秘密を解き明かし、さらに「ここを真似すればキミもゲームが作れる!」というプログラミングのヒントまで、専門家の目線で徹底的に解説しちゃうぞ!この記事を読み終わる頃には、キミもきっと自分だけのゲームを作りたくなっているはずだ。さあ、スクラッチとブロスタが融合した、最高にクリエイティブな世界へ飛び込もう!
ろぼてくスマホで大人気のブロスタをスクラッチで再現です!
- 現役エンジニア
- スクラッチ歴4年


100種類以上のスクラッチゲームをあいうえお順で紹介


スクラッチのおススメゲームをジャンル別で紹介


スクラッチの神ゲーTOP10を紹介


面白さで選んだ!スクラッチ版ブロスタ おすすめランキングTOP5
ここからは、いよいよランキングの発表だ!評価の基準はただ一つ、「面白さ」。もちろん、ゲームとしての完成度や、本家ブロスタの再現度、そしてキミがプログラミングを学ぶ上での「勉強になる度」もしっかり評価しているから、ぜひ参考にしてほしい。ランキングは5位から1位へと、どんどんスゴくなっていくからお楽しみに!
第5位:ブロスタの「あのドキドキ」を再現!ガチャシミュレーターの傑作
ゲーム名: ブロスタキャラが揃う確率要素ガチャ! 制作者: Cheerfulbud さん プロジェクトリンク: https://scratch.mit.edu/projects/393172034/
第一印象
本物のブロスタで、ボックスを開ける瞬間の「何が出るかな?」っていうドキドキ、大好きだよね?このゲームは、その瞬間だけをギュッと詰め込んだ、夢のようなガチャシミュレーターなんだ!クリックするたびにキャラクターが出てくるシンプルなゲームだけど、レジェンドレアが出た時の「キラーン!」という演出は、本家さながらの興奮を味わえるぞ。
専門家による評価
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★☆ |
| 完成度 | ★★★★☆ |
| 再現度 | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★☆ |
| 総合おススメ度 | ★★★★☆ |
専門家の深掘り解説
ここがスゴイ!面白さのヒミツ このゲームの面白さは、ブロスタの魅力が「バトルだけではない」ことを見事に証明している点にある。キャラクターを集め、育てるという「コレクションの喜び」もブロスタの大きな楽しみの一つだ 。この作品は、その「集める」という行為の中で最もエキサイティングな「ボックス開封」の体験に特化している。プレイヤーは次々とボックスを開け、自分のコレクションが埋まっていく様子に満足感を覚える。このシンプルながらも強力な「報酬ループ」が、プレイヤーを夢中にさせる面白さの源泉なんだ。
再現度と完成度は? 再現度は満点レベルだ。キャラクターが登場する時のアニメーションや効果音、そして各レアリティの出現確率など、本家の「ガチャ体験」が非常に忠実に再現されている。これは、制作者がブロスタを深く愛し、プレイヤーが何に興奮するのかを正確に理解している証拠だ。バトルゲームではないが、「ブロスタの体験」を再現するという点では、トップクラスの完成度を誇っている。
プログラミングのヒント:ここを真似してみよう! このゲームは、「確率」をプログラミングでどう表現するかの最高のお手本だ。中身をのぞいてみると、おそらく「乱数」ブロックが使われているはずだ 。
例えば、「1から100までの乱数」を生成して、
- もし数字が1~4なら、「レジェンドレア」を出す
- もし数字が5~11なら、「ウルトラレア」を出す
- それ以外なら、「ノーマル」を出す
というような「もし~なら(if/then/else)」の条件分岐をたくさん組み合わせることで、ガチャの仕組みは作られている。これは、RPGの宝箱や、敵がアイテムを落とす確率など、あらゆるゲームに応用できる超重要なテクニックだ。キミもこのゲームをリミックスして、自分だけのオリジナルガチャを作ってみてはどうかな?
第4位:シンプルだけど奥深い!友達とすぐに対戦できるバトルゲーム
ゲーム名: Brawl Stars 制作者: Joshia_T さん プロジェクトリンク: https://scratch.mit.edu/projects/331223613/
第一印象
難しい操作は一切なし!すぐにブロスタの熱いバトルが楽しめる、シンプルさが魅力のゲームだ。1PはキーボードのWASDキーで移動、2Pは矢印キーで移動と、操作方法が分かりやすい 。友達が遊びに来た時に、キーボードを分け合って対戦したら絶対に盛り上がること間違いなし!ルールが単純だからこそ、プレイヤーの腕前が勝負を分ける、奥深い対戦が楽しめるぞ。
専門家による評価
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★☆ |
| 完成度 | ★★★☆☆ |
| 再現度 | ★★★☆☆ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★☆ |
専門家の深掘り解説
ここがスゴイ!面白さのヒミツ このゲームの面白さの核心は、「手軽さ」と「対面でのコミュニケーション」にある。複雑なルールやキャラクターの特殊能力をあえて削ぎ落とすことで、「動かして、撃つ」というアクションゲームの根源的な楽しさを際立たせている。これにより、ブロスタを知らない友達ともすぐに一緒に遊べる。コンピューター相手ではなく、隣にいる友達と顔を見合わせながら「やった!」「くやしい!」と言い合える体験は、オンラインゲームとはまた違った格別の楽しさを生み出すんだ。
再現度と完成度は? 本家の全てのキャラクターやゲームモードを再現しているわけではないため、再現度は星3つ。しかし、トップダウン視点での撃ち合いという「ブロスタの基本的な戦闘スタイル」はしっかりと再現されている。このゲームの完成度は、機能の多さではなく、「2人対戦」という一つの目的に絞って、それを完璧に実現している点にある。目的が明確だからこそ、プレイヤーは迷うことなくゲームに没頭できるんだ。
プログラミングのヒント:ここを真似してみよう! このゲームは、「2人同時プレイ」のゲームを作るための最高の教材だ。プログラミングのコツは、1Pと2Pの操作を完全に別のプログラムとして書くこと。
- 1P用プログラム: 「もし『W』キーが押されたなら、y座標を増やす」「もし『A』キーが押されたなら、x座標を減らす」…というブロックの組み合わせを作る。
- 2P用プログラム: 「もし『上向き矢印』キーが押されたなら、y座標を増やす」「もし『左向き矢印』キーが押されたなら、x座標を減らす」…という、全く同じ構造のプログラムをもう一つ作る。
このように、それぞれのプレイヤーに対応するキー判定のブロックを用意するだけで、1台のPCで2人が遊べるゲームが作れてしまう。これは、対戦ゲームや協力プレイゲームを作りたい人にとって、絶対にマスターすべき基本中の基本テクニックだ。
第3位:圧倒的なキャラ数!夢のチームで戦える本格バトル
ゲーム名: BRAWL STARS (SCRATCH) 制作者: Sunny313 さん プロジェクトリンク: https://scratch.mit.edu/projects/544538470/
第一印象
見てこのキャラクターの数!キミが好きなあのキャラも、このキャラも、きっといるはず。たくさんのブローラーの中からお気に入りを選んで戦える、ボリューム満点のバトルゲームだ!キャラクターごとに攻撃の仕方や必殺ワザがちゃんと違っていて、制作者のブロスタ愛がひしひしと伝わってくる。どのキャラクターが強いのか、友達と色々試してみるだけでも一日中遊べそうだ!
専門家による評価
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★☆ |
| 完成度 | ★★★★☆ |
| 再現度 | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★☆ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
専門家の深掘り解説
ここがスゴイ!面白さのヒミツ このゲームの圧倒的な面白さは、「選択肢の多さ」と、そこから生まれる「探求の楽しさ」にある。本家ブロスタの魅力の一つは、戦況やマップに合わせてキャラクターを使い分ける戦略性だ 。このゲームは、その「選ぶ楽しさ」をスクラッチ上で見事に再現している。プレイヤーは「今日はどのキャラを使おうかな?」「このキャラの必殺ワザはどんな感じだろう?」と、常に新しい発見を求めてプレイし続けることになる。この尽きることのない探求心が、高いリプレイ性を生み出しているんだ。このプロジェクトが、非常に多くのスクラッチユーザーから「お気に入り」に登録されている事実が、その面白さとクオリティを何よりも雄弁に物語っている 。
再現度と完成度は? これだけの数のキャラクターを実装し、それぞれに異なる攻撃パターンや必殺ワザ(ウルト)を持たせている点は、驚異的としか言いようがない。再現度は文句なしの星5つだ。一体一体のキャラクターを作るだけでも大変な労力が必要なのに、それを何十体も作り上げた制作者の情熱と技術力は計り知れない。これは単なるコピーではなく、ブロスタの世界観そのものをスクラッチで再構築しようという、壮大な試みと言えるだろう。
プログラミングのヒント:ここを真似してみよう! たくさんのキャラクターを効率よく管理するテクニックは、中級者以上のプログラマーを目指すキミにぜひ学んでほしい。おそらくこの制作者は、キャラクターごとにスプライト(プログラムを書くためのオブジェクト)を一つずつ作るのではなく、一つの「プレイヤー」スプライトに、たくさんの「コスチューム(見た目)」を用意しているはずだ。
そして、「キャラクター番号」のような「変数(データを入れる箱)」を使って、
- もし「キャラクター番号」が1なら、コスチュームを「シェリー」にして、シェリー用の攻撃プログラムを動かす
- もし「キャラクター番号」が2なら、コスチュームを「コルト」にして、コルト用の攻撃プログラムを動かす
というように、変数の中身に応じて見た目と動きを切り替えている。この方法を使えば、スプライトの数を増やさずにキャラクターを無限に増やすことができ、プロジェクト全体をスッキリと管理できる。複雑なゲームを作る上で非常にパワフルな手法だ。
第2位:もはや芸術!滑らかな動きと爽快感がたまらない
ゲーム名: Brawl Stars on Scratch 制作者: shrekasorous さん プロジェクトリンク: https://scratch.mit.edu/projects/534801708/
第一印象
これはもう、スクラッチで作ったとは思えないほどのクオリティ!キャラクターの動きがとにかく滑らかで、攻撃を当てた時の爽快感は本物そっくり。遊んでいるだけで「おおっ!」と声が出てしまうほど、操作していて気持ちがいい。一つ一つの動作が丁寧に作り込まれていて、まるで職人が作った芸術品のようなゲームだ。遊んでいるだけでワクワクが止まらないぞ!
専門家による評価
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★★ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★★★☆ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
専門家の深掘り解説
ここがスゴイ!面白さのヒミツ このゲームの面白さは、言葉で説明しにくい「ゲームフィール(操作感)」の良さに集約される。キャラクターを動かした時の反応の速さ、攻撃が敵に当たった時の小気味良い効果音やエフェクト、滑らかなアニメーション。これら全ての要素が完璧に調和し、プレイヤーに最高の「触っているだけで楽しい」という体験を提供している。海外のゲームレビュアーが「スクラッチでプレイした中で最も素晴らしく、最も先進的なゲーム」と絶賛するのも納得だ 。キャラクターの数やモードの多さではなく、ゲームの核となる部分の「品質」を極限まで高めることで、他の追随を許さない面白さを実現している。
再現度と完成度は? 実装されているキャラクターの数は限られているかもしれないが、その一体一体のクオリティは本家を凌ぐほどに磨き上げられている。キャラクターの移動や弾の発射に関する物理演算は、おそらく何度も調整が繰り返されたのだろう。このレベルの「磨き込み」は、最高の完成度と言える。単に見た目を真似るだけでなく、プレイヤーが感じる「気持ちよさ」まで再現しようとする姿勢は、まさにプロの仕事だ。
プログラミングのヒント:ここを真似してみよう! このゲームから学べるのは、「気持ちいいゲーム」を作るための上級テクニックだ。例えばキャラクターの移動。単純に「10歩動かす」ブロックを使うのではなく、おそらく「速さ」という変数を用意し、「だんだん速くなる(加速)」「だんだん止まる(減速)」という処理を自作のブロックで実装しているだろう。これにより、キャラクターの動きに「重み」が生まれ、操作感が格段に向上する。
また、HP(体力)の表示方法にも注目したい。他の多くのゲームが「言う」ブロックでHPを数字で表示するのに対し、このゲームのような高品質な作品では、HPバー自体をスプライトとして作り、HPが減るにつれてバーが短くなるようにプログラミングされていることが多い 。こうした細部へのこだわりが、ゲーム全体のクオリティを劇的に引き上げるんだ。
第1位:伝説の始まり!コミュニティを熱狂させた殿堂入りシミュレーター
ゲーム名: Brawl Stars Simulator v14.0 制作者: mrtrain さん プロジェクトリンク: https://scratch.mit.edu/projects/170026565
第一印象
キング・オブ・スクラッチブロスタ!これが、数多くのクリエイターに影響を与え、伝説として語り継がれているゲームだ。バトル、キャラクター集め、アップグレード…ブロスタの面白さが、これでもかというほど全部ここに詰まっている。ただ戦うだけじゃない。稼いだコインでボックスを開け、新しいキャラクターをアンロックし、お気に入りのキャラクターを強化して、さらに難しいバトルに挑む。この無限ループは、一度始めたらもうやめられない!
専門家による評価
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★★ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
専門家の深掘り解説
ここがスゴイ!面白さのヒミツ このプロジェクトの真のすごさは、その「包括性」にある。バトル、ガチャ、育成というブロスタの3つの主要な楽しさを、一つのゲーム内で見事に融合させているのだ。プレイヤーは「バトルに勝って報酬を得る」→「報酬でキャラクターを増やす・強くする」→「強くなったキャラクターでさらにバトルに挑む」という、本家ブロスタが持つ中毒性の高いゲームサイクルを、スクラッチ上で完全に体験できる。この包括的なゲームデザインこそが、この作品を単なる模倣作ではなく、一つの独立した偉大なゲームへと昇華させている理由だ。
再現度と完成度は? このゲームは、スクラッチ版ブロスタの「到達点」と言っても過言ではない。複数のゲームモード、キャラクターごとのレベルアップシステム、機能するショップ、ボックス開封システムなど、実装されている機能の数は驚異的だ。その人気と影響力は絶大で、スクラッチのプラットフォーム上では、このゲームをお気に入りに登録したり、自分のスタジオで紹介したり、さらにはこのゲームを元に新しいゲームを作る(リミックスする)ユーザーが後を絶たない 。これは、このゲームが単に完成度が高いだけでなく、他のクリエイターたちの創作意欲を刺激するほどの「コミュニティの中心」となっていることを示している。この文化的影響力も含めて、完成度、再現度は満点中の満点だ。
プログラミングのヒント:ここを真似してみよう! この伝説的なゲームから学ぶべき最大のテクニックは、間違いなく「クラウド変数」の活用だ。クラウド変数とは、インターネット上(スクラッチのサーバー)にデータを保存できる特殊な変数のこと。普通の変数はゲームを閉じると消えてしまうが、クラウド変数を使えば、キミがアンロックしたキャラクターやトロフィーの数を、次にプレイする時まで覚えておくことができる。
これは、ゲーム作りの「スーパーパワー」だ。プレイヤーに「自分のデータが保存されている」という感覚を与えることで、ゲームへの愛着を格段に深めることができる。他のプロジェクト募集でも「クラウド変数を理解している人」が求められることがあるように 、これは非常に高度で重要な技術だ。制作者の
mrtrain_ さんが、この強力な機能を使いこなし、これほど大規模なゲームを安定して動作させていることは、彼がスクラッチのエキスパートであることを証明している。キミもいつか、クラウド変数を使った壮大なゲーム作りに挑戦してみてほしい!
まとめ:次はキミが作る番だ!


どうだったかな?ガチャのドキドキから、友達との白熱バトル、たくさんのキャラを集める楽しさまで、スクラッチの世界にはアイデアと工夫がいっぱいのブロスタが溢れていたね!今日紹介した5つのゲームは、どれも制作者の「ブロスタ愛」と「クリエイティビティ」が詰まった素晴らしい作品ばかりだった。
この記事を読んで「自分も作ってみたい!」と思ったキミ、今がチャンスだ!難しく考えなくていい。プログラミングの第一歩として、まずは今日紹介したゲームのどれか一つを「リミックス」してみよう。リミックスは、他の人のプロジェクトをコピーして、自由に改造できるスクラッチの素晴らしい機能だ。
好きなキャラクターの色をちょっと変えてみるだけでもいい。攻撃の音を自分の声に変えてみるのも面白いぞ!一番大事なのは、キミの「こうしたらもっと面白いんじゃないか?」という気持ちを、恐れずに形にしてみることなんだ。
今日紹介したスゴいクリエイターたちも、みんなキミと同じように「作ってみたい」「面白そう」という純粋な気持ちからスタートしたんだ。彼らの作品は、キミが次のステップへ進むための最高のヒントと勇気を与えてくれるはずだ。
さあ、次はキミが世界を驚かせる番だ!
おススメのスクラッチ参考書
私も参考にしているスクラッチ参考書を紹介します。どちらもとてもわかりやすいです。



私の場合は、図書館で借りて試し読みして、分かりやすかったものを購入しています。試し読みは必須です。
手元にずっと置いておき、いつでも参照できるようにすることも重要です。
【無料体験】【全国に教室多数】おススメのプログラミング教室
私が最もおススメするプログラミング教室は、「QUREOプログラミング教室」です。
「QUREO」の特徴は、以下にあげる点です。
- 教室型であり、直接先生からプログラミングを学ぶことができる。
- 全国に教室数が多く(全国2500教室)、実績豊富
- ビジュアルプログラミングかつゲーム制作を学習教材に使用していて、取り組みやすい
- 月謝が比較的安い。



習い事は、「通いやすさ」と「続けやすさ」の2つが重要ですよね。私も「通いやすさ」を重視して「QUREO」を選びました。
今なら無料体験・キャンペーンも実施しているので、一度お試しすることをおススメします!










コメント