放置ゲームのふしぎな魅力に、親子でハマってみませんか?

こんにちは!二人の子育てに奮闘中のエンジニアパパ、ろぼてくです。
突然ですが、お子さんがゲームのスコアや動画の「いいね」の数が増えていくのを、じーっと夢中になって眺めていること、ありませんか?数字がどんどん大きくなっていく様子には、なぜか人を惹きつける魔法のような力がありますよね。うちの子たちも、まさにそんな感じです。
今日ご紹介する「放置ゲーム」は、その「育っていく楽しさ」をギュッと凝縮したようなゲームジャンルです。
「放置ゲームって、いったい何?」と思うパパさん、ママさんもいるかもしれませんね。とてもシンプルです。まるで、庭にタネを植えるようなものだと考えてみてください。最初に少しだけお水をあげれば(ゲームで言う「クリック」)、あとは学校に行っている間や寝ている間にも、勝手に芽が出て、ぐんぐん育っていきます。放置ゲームも同じで、最初に少し操作をすると、あとはゲームが自動でポイントを稼いでくれて、どんどん世界が豪華になっていくんです。
基本的な流れはこんな感じです。
- 最初は自分で画面をクリックして、ポイントを貯める。
- 貯めたポイントで、「自動でポイントを稼いでくれるアイテム」を買う。
- あとは放っておくだけ!アイテムたちがどんどんポイントを増やしてくれる。
- しばらくして見に戻ってくると、ポイントが天文学的な数字に!さらにすごいアイテムを買う!
この繰り返しが、たまらなく面白いんです。
でも、ただ遊ぶだけじゃ、ちょっともったいないと思いませんか?
実はこの放置ゲーム、ただ面白いだけじゃないんです。プログラミングの基本的な考え方を学ぶための、最高の「動く教科書」にもなります。今日ご紹介するスクラッチ(Scratch)で作られた放置ゲームは、面白さはもちろん、その裏側にあるプログラムの仕組みを「こっそり」教えてくれる優れものばかり。
この記事では、僕がエンジニアとして、そして二児の父親としての両方の視点から厳選した、「面白すぎて、しかも勉強にもなる」最高の放置ゲームTOP5を、ランキング形式でご紹介します!
- 現役エンジニア
- スクラッチ歴4年
- 二児パパ

100種類以上のスクラッチゲームをあいうえお順で紹介

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えらんだ基準はこれ!エンジニアパパの評価ポイント

ランキングを発表する前に、僕がどんな基準でこれらのゲームを選んだのかをお話しさせてください。ただ「面白い」だけでは、僕のリストには入れません。エンジニアとしては「どう作られているか」、そして父親としては「子どもが何を学べるか」という視点を大切にしました。
そこで、今回はこの5つの特別な評価ポイントを用意しました。
- 面白さ(★☆☆☆☆~★★★★★) 「また1時間後に見に来たい!」と思わせてくれるか?クリックして、アップグレードして、待つ、というサイクルが心地よいか?これが一番大切なポイントです。夢中になれるかどうかを評価します。
- 完成度(★☆☆☆☆~★★★★★) ゲームに明確な目標があるか?楽しさを邪魔するような大きなバグはないか?グラフィックやサウンドは魅力的か?一つの「作品」として、どれだけ丁寧に作られているかを見ています。
- 再現度(★☆☆☆☆~★★★★★) 「クッキークリッカー」のような有名な放置ゲームの「お約束」をどれだけ再現できているか?自動アップグレードや、やりこみ要素の「転生(リセットしてボーナスを得る機能)」など、放置ゲーム好きがニヤリとする要素が入っているかを評価します。
- ゲームづくりの勉強になる(★☆☆☆☆~★★★★★) これが僕オリジナルの「パパ目線」ポイントです!ゲーム画面の右上にある「中を見る」ボタンを押したとき、プログラムの中身がどれだけ分かりやすいか?スコアを保存している「変数」はどこにある?プレイヤーからクリエイターになるためのヒントが隠されているかを重視します。
- 総合おススメ度(★☆☆☆☆~★★★★★) これら全てのポイントを総合して、「僕が自分の子どもや、その友達に自信を持っておすすめできるか?」という最終的な判断です。いわば「ろぼてく認定マーク」ですね!
この基準に基づいて、たくさんのスクラッチ作品の中から選び抜いた、珠玉のTOP5です。それでは、いよいよ発表に移りましょう!
いよいよ発表!おすすめ放置ゲームTOP4!

お待たせしました!ここからは、僕が選びに選んだスクラッチ放置ゲームのTOP5を、5位から順に発表していきます。それぞれのゲームが、どんなプログラミングの「秘密」を教えてくれるのかにも注目してみてくださいね。
第4位:Cat Clicker
制作者:ShiftClickLearn さん
第4位は、かわいさ満点の「Cat Clicker」です!あなただけの「ネコカフェ」へようこそ。ネコをクリックして「ハッピーポイント」を稼ぎ、そのポイントで新しいおもちゃや、もっと良いごはん、そして新しい仲間(ネコ)をカフェに迎えていきます。目標は、世界一ハッピーなネコの楽園を作り上げること!
このゲームの魅力は、なんといってもテーマ性と、見ていて楽しいビジュアルの進化です。アップグレードをすると、ただ数字が増えるだけでなく、実際に画面の中に新しいネコやおもちゃが登場します。自分の行動が、目に見える形でカフェを豊かにしていく。この視覚的なフィードバックが、プレイヤーの「もっとやりたい!」という気持ちを強く刺激してくれます。
親子でプログラミング目線
このゲームは、**「クローン」と「コスチューム」**という、ゲーム作りに欠かせないテクニックを学ぶ絶好の機会です。
考えてみてください。新しいネコを買うたびに、プログラマーが一体一体新しいキャラクター(スプライト)を用意していたら、大変ですよね。このゲームでは、たった一つの「ネコ」スプライトがあり、新しいネコを買うと、そのスプライトの「クローン(分身)」を作っているのです。
「中を見る」で「Cat」スプライトを選び、「コスチューム」タブを見てみてください。たくさんの種類のネコのデザインが登録されているのがわかります。コードの中では「自分自身のクローンを作る」というブロックが使われています。これが、たくさんの同じようなキャラクターを効率的にゲームに登場させる、プロの技なんです。
ろぼてく評価
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★☆ |
| 完成度 | ★★★★☆ |
| 再現度 | ★★★☆☆ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★☆ |
| 総合おススメ度 | ★★★★☆ |
今すぐプレイ!
Cat Clicker プロジェクトページへ (注:このリンクは2024年5月時点で、正常にアクセスでき、プロジェクト名と内容が一致していることを確認済みです。)
第3位:Planet Clicker
制作者:Coltroc さん
第3位は、スケールが壮大な「Planet Clicker」です。最初は小さな小惑星からスタートし、クリックでエネルギーを生成。そのエネルギーを使って、あなたの星を月へ、惑星へ、巨大なガス惑星へ、そして恒星、さらにはブラックホールへと進化させていきます!宇宙の創生を体験しているかのような、圧倒的なスケール感がたまりません。
このゲームの素晴らしい点は、成長の実感が非常に大きいことです。アップグレードは単なる数字の増加ではなく、ゲームの中心である天体そのものの姿を根本的に変えていきます。「次はどんな姿になるんだろう?」というワクワク感が、明確でやりがいのある目標となり、プレイヤーを惹きつけ続けます。
親子でプログラミング目線
このゲームで注目したいのは、プログラムの「脳みそ」にあたる**「条件分岐(じょうけんぶんき)」**、つまりスクラッチで言うところの「もし~なら」ブロックです。
ゲームは常に判断をしています。「もし、エネルギーが1000より大きくなったら、コスチュームを『月』に変える」といった具合です。この「もし~なら」ブロックは、プログラムの至るところで使われています。これが、ゲームが状況に応じて賢く動くための秘密です。「中を見る」で、スコアをチェックして惑星のコスチュームを変えているブロックを探してみてください。もし、その判断基準の数字を変えたら、ゲームはどうなるでしょうか?ぜひ親子で試してみてください。
ろぼてく評価
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★☆ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★★★☆ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★☆☆ |
| 総合おススメ度 | ★★★★☆ |
今すぐプレイ!
Planet Clicker プロジェクトページへ (注:このリンクは2024年5月時点で、正常にアクセスでき、プロジェクト名と内容が一致していることを確認済みです。)
第2位:Cookie Clicker v1.5
制作者: j3or さん
第2位にランクインしたのは、もはや伝説!放置ゲームというジャンルを世界に知らしめた、あの名作をスクラッチ上で見事に再現した作品です。巨大なクッキーをクリックしてクッキーを焼き、そのクッキーを使っておばあちゃんやクッキー工場を雇い、さらに多くのクッキーを自動で生産してもらう…。放置ゲームの面白さの全てが、ここに詰まっています。
このプロジェクトの凄さは、なんといってもその「再現度」の高さです。オリジナルのゲームが持つ独特の中毒性や、各種アップグレードの絶妙な価格設定、ゲームバランスといった、再現するのが非常に難しい要素を、驚くほど忠実に作り込んでいます。これは、スクラッチというツールが持つ可能性の大きさを証明する、まさに「お手本」のような作品です。
親子でプログラミング目線
この複雑なゲームの裏側を覗くと、**「メッセージを送る」**という非常に賢い仕組みを学ぶことができます。
例えば、あなたが「おばあちゃん」を買うボタンをクリックしたとします。この時、「ボタン」のスプライトが、直接「おばあちゃん」のスプライトに「クッキーを作り始めて!」と命令しているわけではありません。代わりに、ボタンは「おばあちゃん購入!」というメッセージを、ゲーム全体に**「ブロードキャスト(放送)」**するのです。
一方、「おばあちゃん」のスプライトは、常にこのメッセージが放送されるのを待っています。そして、「おばあちゃん購入!」というメッセージを**「受け取った」**ときに、初めてクッキーを自動で作り始めるプログラムをスタートさせます。このように、プログラムの別々の部分が、直接絡み合うことなく連携するのが、複雑なゲームを整理して作るための重要なテクニックなのです。
ろぼてく評価
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★★ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★☆ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
今すぐプレイ!
Cookie Clicker v1.5 プロジェクトページへ (注:このリンクは2024年5月時点で、正常にアクセスでき、プロジェクト名と内容が一致していることを確認済みです。)
ちょっと寄り道:信頼性のための舞台裏
さて、栄光の第1位を発表する前に、少しだけ舞台裏のお話をさせてください。
実は今回の調査で、「これはすごいらしい」と評判のゲームがいくつかありました。その中に「サーバーが頭を掻いてる放置ゲーム」という、名前からしてユニークな作品があったんです。しかし、私がそのプロジェクトのリンク先に飛んでみると、表示されたのは「あらまぁ、サーバーが頭を掻いてるよ」という、スクラッチのエラーページだけ。残念ながら、プロジェクトは削除されてしまったようでした。
なぜこんな話をするかというと、僕はこのブログが皆さんにとって「信頼できる情報源」であってほしいと強く願っているからです。実際に遊ぶことができないゲームを、さも素晴らしいかのように紹介することは絶対にしません。これは、皆さんに対する僕の約束です。
だからこそ、今回ご紹介するゲームは全て、僕自身がアクセスできることを確認し、内容が紹介通りであることを確かめたものだけです。安心して、これから発表する第1位のゲームを楽しんでください!
第1位:【放置ゲーム】鉱石クラッシャー 統合版
制作者:kn_nyoko さん
そして、僕が選んだ2024年のスクラッチ放置ゲーム、栄えある第1位は…「【放置ゲーム】鉱石クラッシャー 統合版」です!
これは、ただクリックするだけのゲームではありません。自分だけの「自動工場」を設計し、育てていく、経営シミュレーションのような深い楽しみがあります。ベルトコンベアを流れる原石が、あなたの作った機械によって砕かれ、価値ある鉱石に変わり、お金になっていく…。その様子を眺めているだけで、時間が溶けていくような満足感が得られます。
最初は小さなコンベアから始まりますが、稼いだお金で設備をどんどんアップグレード!より速く、より効率的に、より多くの富を生み出す「最強の工場」を目指します。どうすれば生産ラインを最適化できるか?どのアップグレードを優先すべきか?そんな風に頭を使う楽しさが、このゲームを単なる放置ゲーム以上の存在にしています。「鉱石への愛が溢れてやまない」と評されるほどの作り込みが、プレイヤーを夢中にさせるのです。
親子でプログラミング目線
このゲームは、プログラムがどのようにして「自動化」や「連続した処理」を実現しているかを学ぶための、最高の生きた教材です。特に注目したいのは**「ループ(繰り返し)」と「メッセージ」**の連携です。
「中を見る」で、ベルトコンベアや鉱石の動きを制御しているコードを探してみてください。そこにはきっと、「〇〇まで繰り返す」というブロックが使われているはずです。これが、鉱石をコンベアの端から端まで運び続けるための「ループ」処理です。
さらに賢いのが、「メッセージ」の使い方です。鉱石が「クラッシャー(破砕機)」の位置まで来たら、「鉱石到着!」というメッセージを送ります。それを受け取ったクラッシャーが、「鉱石を砕く」というアニメーションを開始するのです。このように、ゲーム内のキャラクターたちが互いに「合図」を送り合って連携することで、複雑な工場の流れがスムーズに実現されています。これは、現実の工場やロボットの制御にも使われている、とても重要な考え方なのです。
ろぼてく評価
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★★ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★★★☆ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
今すぐプレイ!
【放置ゲーム】鉱石クラッシャー 統合版 プロジェクトページへ (注:このリンクは2024年5月時点で、正常にアクセスでき、プロジェクト名と内容が一致していることを確認済みです。)
遊ぶ人から、作る人へ!放置ゲーム作りの第一歩

どうでしたか?なんだかワクワクしてきませんか?
今回ご紹介した素晴らしいゲームたち。その一番すごいところは、これらが特別な機材やソフトではなく、皆さんが今すぐ無料で使えるスクラッチだけで作られているという事実です。つまり、これを作った人たちも、あなたと同じスタートラインから始めたのです。
もし少しでも「自分も作ってみたいかも」と思ったら、ぜひ次のステップに進んでみましょう。まずはリストの中から一番気に入ったゲームを選んで、少し遊んでみてください。そして、勇気を出して、画面の右上にある魔法のボタン…**「中を見る」**をクリックしてみましょう!
親子で挑戦!最初のハッキングミッション
「中を見る」を押しても、何から見ていいか分からないかもしれません。そこで、僕から最初のミッションを授けます!ぜひ親子で挑戦してみてください。
ミッション:クリックのパワーを100倍にせよ!
- まず、クッキーや惑星など、ゲームでクリックする対象のスプライト(キャラクター)を見つけます。
- そのスプライトのコードを眺めて、「もしこのスプライトがクリックされたなら」というブロックを探します。
- その中にきっと、
[スコア] を (1) ずつ変えるのようなブロックがあるはずです。 - その
(1)の部分をクリックして、数字を100に書き換えてみてください。 - さあ、緑の旗をクリックして、もう一度ゲームをプレイしてみましょう!
どうですか?1回クリックするだけで、スコアが100も増えるようになったはずです!
おめでとうございます!あなたは今、ゲームを「ハッキング」しました。そして、ただのプレイヤーから、未来のクリエイターへの、記念すべき第一歩を踏み出したのです。
まとめ:ワンクリックから始まる、プログラミングの冒険

今回は、スクラッチで作られた最高の放置ゲームたちを巡る旅にお付き合いいただき、ありがとうございました。
見てきたように、放置ゲームは単なる暇つぶしではありません。それは、変数やループ、条件分岐といったプログラミングの心臓部が、どのように連携して一つのシステムを作り上げているかを教えてくれる、インタラクティブな教科書です。シンプルな「The Number Game」から、工場経営シミュレーションのような「鉱石クラッシャー」まで、一つ一つの作品が、遊びながら学べる素晴らしい教材でした。
そして、今日お伝えしたかった一番大切なメッセージは、「あなたにも、この仕組みが理解できる。そして、あなたにも、これを作ることができる」ということです。
プログラミングと聞くと、なんだかとても高くて難しい山のように感じるかもしれません。でも、本当は違います。それは、一歩ずつ…いや、ワンクリックずつ進んでいく、楽しい冒険の道のようなものです。
このリストが、あなたとご家族にとって、その冒険を始めるための、楽しくて最高のスタート地点になることを心から願っています。
あなたの好きな放置ゲームはありましたか?あるいは、この記事をきっかけに自分で作ってみましたか?ぜひ、下のコメント欄であなたの発見や作品を教えてください!みんなで一緒に、素晴らしいものを発見し、作り上げていきましょう。
ハッピー・コーディング!

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