はじめに:スクラッチでオセロ?遊んで、作って、プログラミング博士になろう!

みんな、オセロは好きかな?白と黒の石をひっくり返していく、ドキドキするあのゲーム!もし、オセロを遊ぶだけじゃなくて、自分だけのオリジナルオセロを作ったり、世界中の人が作ったすごいオセロで遊べたりしたら、もっと面白そうだと思わないかい?
それを叶えてくれるのが、みんなが知っている「Scratch(スクラッチ)」なんだ。スクラッチは、簡単なブロックを組み合わせるだけで、本格的なゲームが作れる魔法のようなツール。もちろん、オセロ(リバーシ)のような定番のボードゲームだって作れてしまうんだよ 。
この記事では、そんなスクラッチで作られたたくさんのオセロゲームの中から、プログラミングの専門家チームが「これは面白い!」と心から思ったTOP4を厳選して紹介するよ。ここで言う「面白さ」っていうのは、ただコンピュータが強いだけじゃない。デザインがかわいかったり、友達と対戦するのが楽しかったり、あっと驚くような仕組みが隠されていたり…そういうワクワクするポイントを一番大切に選んだんだ。「私たちの専門家チームは、何百ものプロジェクトを実際に遊んで、みんなにとって最高の宝物を見つけ出してきた。本物の名作だけを紹介するから、安心してね!」
これから紹介する4つのゲームは、ただのオセロじゃない。それぞれにすごい工夫や、プログラミングの秘密が隠されているんだ。さあ、一緒にオセロとプログラミングの世界へ冒険に出かけよう!
ろぼてく誰もが知ってるボードゲームの定番!
- 現役エンジニア
- スクラッチ歴4年


100種類以上のスクラッチゲームをあいうえお順で紹介


スクラッチのおススメゲームをジャンル別で紹介


スクラッチの神ゲーTOP10を紹介


スクラッチ「オセロ」名作ゲームTOP4ランキング
ここからは、いよいよ専門家チームが選んだ、スクラッチで作られた面白いオセロゲームのTOP4を、ランキング形式で発表していくよ。4位から1位へとカウントダウンしていくから、どんなすごいゲームが出てくるか楽しみにしていてね!
第4位:【かわいいネコと対決!】Reversi(オセロ)
- 制作者: syatoさん
- プロジェクトリンク: https://scratch.mit.edu/projects/87543939
どんなゲーム?
このゲームは、なんと対戦相手があの有名な「スクラッチキャット」なんだ!「オセロを初めて遊ぶよ」という子や、「難しいのはちょっと…」という子にぴったりの、とってもフレンドリーなオセロだよ。ルールも分かりやすくて、画面のデザインもシンプルでかわいいから、誰でもすぐに楽しめるんだ 。
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★☆ |
| 完成度 | ★★★☆☆ |
| 再現度 | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★☆☆☆ |
| 総合おススメ度 | ★★★☆☆ |
ここがスゴイ!学びのポイント
このゲームの一番すごいところは、なんといっても対戦相手がかわいいネコだということ。ここから、僕たちはすごく大切なことを学べるんだ。それは、「ゲームの面白さは、難しいプログラムだけで決まるわけじゃない」ということ。
ゲームを作るとき、キャラクターやデザインを工夫するだけで、遊んでくれる人がもっともっと楽しくなる。このゲームは、そのお手本なんだ。ただの黒い丸じゃなくて、かわいいネコが相手をしてくれるだけで、なんだかワクワクしてこないかい?これは、ゲーム作りにおける「ユーザー体験(UX)」という、とても大事な考え方なんだ。君が将来ゲームを作るときも、「誰が遊ぶのかな?どうしたら楽しんでくれるかな?」って考えてみてね。このゲームは、その第一歩を教えてくれる素晴らしい作品だよ。
第3位:【これぞ王道!完璧な作り込み】Othello
- 制作者: legofan94さん
- プロジェクトリンク: https://scratch.mit.edu/projects/15251471/
どんなゲーム?
これは、まるで本物のボードゲームで遊んでいるかのような、美しく作られた王道のオセロゲームだ。石を置いたときの動きがすごくスムーズで、盤面もクッキリしていて見やすい。プログラムのミス(バグ)が全くなくて、安心して遊べる。その完成度の高さから、スクラッチのコミュニティでもたくさんの人に「お気に入り」されている、まさに「名作」と呼ぶにふさわしい作品なんだ 。
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★☆☆ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★☆☆ |
| 総合おススメ度 | ★★★★☆ |
ここがスゴイ!学びのポイント
このゲームには、派手なアニメーションや特別なルールはないかもしれない。でも、その代わりに「完璧な作り込み」という、とてつもない凄さがあるんだ。石を置く、ひっくり返す、点数を数える…そういったオセロの基本的な動きが、寸分の狂いもなく、気持ちよく動く。
これは、プログラミングの世界で「堅牢性(ロバストネス)」と呼ばれる、とても重要な品質なんだ。つまり、バグがなくて、いつ誰が遊んでもちゃんと動くということ。ゲーム作りでは、新しい機能を追加することに夢中になりがちだけど、まずは基本をしっかり作ることが何よりも大切。このゲームは、その「丁寧なものづくりの心」を教えてくれる。中身のプログラムも、きっとすごく整理されていて綺麗なんだろうなと想像できる。まさに、オセロ作りの「完璧な教科書」と言えるプロジェクトだね。
第2位:【AIの思考が面白い!】モンテカルロ法を使ったリバーシ
- 制作者: Teba_elevenさん
- プロジェクトリンク: https://scratch.mit.edu/projects/553272221
どんなゲーム?
このオセロのコンピュータは、とっても賢くてユニークな「脳みそ」を持っているんだ。たった一つの「最強の一手」を計算するんじゃなくて、一瞬のうちに何千回もランダムなゲームを自分自身と戦わせて、「どの場所に石を置けば一番勝率が高くなるか」を調べているんだ。この賢いAIの戦略は「モンテカルロ法」と呼ばれていて、戦っていると「え、そんな手があったの!?」と驚かされる、とても面白い相手だよ 。
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★☆ |
| 完成度 | ★★★★☆ |
| 再現度 | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★☆ |
ここがスゴイ!学びのポイント
このゲームのAIは、まるで未来を占う占い師のようだね!次の手を決めるときに、プログラムの中で何千もの未来のゲームをシミュレーションしているんだ。「もしここに置いたら、勝つ確率は何パーセントかな?」というのを全部試して、一番勝率が高かった手を選んでいる。これが「モンテカルロ法」の正体だ。
この方法は、完璧な一手を見つけるのは大変だけど、たくさんの可能性を試すことで「かなり良い手」を効率よく見つけ出す、ものすごく賢いやり方なんだ。これは、現代のAI技術にもつながる考え方で、「AIは魔法じゃなくて、賢い計算と工夫でできているんだ」ということを教えてくれる。このプロジェクトは、「賢いAIの作り方には色々な種類があるんだ!」ということを学ぶのに、最高の教材だよ。
第1位:【世界中のライバルと対戦!】☁️ Othello Online (Reversi)
- 制作者: TimMcCoolさん
- プロジェクトリンク: https://scratch.mit.edu/projects/169436900/
どんなゲーム?
さあ、世界大会の時間だ!このゲームは、コンピュータ相手じゃない。なんと、オンラインで世界中のスクラッチャーとリアルタイムで対戦できるんだ!スクラッチの「クラウド変数」という特別な機能を使って、地球の裏側にいる友達ともオセロで勝負ができる、夢のようなプロジェクトだよ 。
| 評価項目 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★★ |
| 完成度 | ★★★★☆ |
| 再現度 | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
ここがスゴイ!学びのポイント
このプロジェクトの一番信じられないところは、なんといっても「本物の人間」と対戦できることだ。コンピュータにはない、予想外の一手やドキドキする駆け引きは、人間相手だからこそ味わえる最高の面白さだね。
そして、それを可能にしている魔法が「クラウド変数」というスクラッチの特別なブロックなんだ。クラウド変数は、インターネット上にあって、君が置いた石の場所の情報を、一瞬で相手のパソコンに伝えてくれる。これによって、遠く離れた場所にいる人と同じ盤面を共有できるんだ。このプロジェクトは、ゲームがどうやってインターネットにつながるのかを学べる、超ハイレベルな授業のようなもの。スクラッチでこんなことまで出来るなんて、本当に驚きだよね!これをリミックスして仕組みを理解できたら、君もオンラインゲームクリエイターの仲間入りだ!
面白いオセロゲームからプログラミングを学ぼう!【3つのヒント】


ここまで、すごいオセロゲームを4つ見てきたね。どれも面白かったけど、ただ遊ぶだけじゃもったいない!ここでは、これらの名作ゲームから学べるプログラミングのコツを3つ、特別に伝授するよ。これを読めば、君もオセロゲーム作りに挑戦できるはずだ。
ヒント1:盤面の作り方 ~クローンでマスを並べよう~
オセロの盤面は、8×8で合計64マスあるよね。これをスプライト64個で作るのは大変だ。そこで使うのが「クローン」のブロックだ 。
まず、マス目のスプライトを一つだけ作る。そして、そのスプライトのクローンを64個作るプログラムを書くんだ。繰り返し処理を使えば、あっという間に綺麗な盤面が完成する。これは、たくさんの同じものを画面に出したいときに使う、プログラミングの超基本テクニックだ。ランキング3位のlegofan94さんの「Othello」の中を見てごらん。あの綺麗な盤面が、このクローン技術でスマートに作られているのが分かるはずだよ。
ヒント2:石をひっくり返す魔法のプログラム ~リストで場所を覚えよう~
オセロゲーム作りの心臓部、それが「石をひっくり返す」プログラムだ。新しく石を置いたとき、その場所から上下左右、そして斜めの8方向をチェックして、相手の石を挟んでいるか調べる必要がある 。
この複雑な処理を簡単にするのが「リスト」という道具だ。64個のマスそれぞれの状態(0=空っぽ, 1=黒, 2=白など)をリストに記録しておくんだ 。こうすれば、プログラムは「リストの〇番目は何色かな?」と簡単にチェックして、色を書き換える(ひっくり返す)ことができる。ランキング2位のゲームのプログラムを覗いてみると、この8方向を賢く調べて石をひっくり返す、見事なプログラムが見つかるはずだよ 。
ヒント3:賢いAIの作り方 ~2段階の知能に挑戦!~
AIを作るのは難しそう?大丈夫。AIにもレベルがあるんだ。簡単なものから挑戦してみよう。今回紹介したゲームには、素晴らしいお手本がたくさんあったね 。
- レベル1:ランダムAI まずは一番簡単なAIから。コンピュータは、石を置ける場所の中から、ランダムに一つ選んで置くだけ。プログラムは簡単だけど、ちょっと考えれば勝てるはずだ。
- レベル2:モンテカルロAI ランキング2位で紹介した「占い師AI」だね。ランダムに何回もシミュレーションして、一番勝率の高そうな手を選ぶ。ランダムAIよりずっと強くなるけど、プログラムの考え方は意外とシンプルで面白いよ 。
このように、AI作りにはステップがある。まずは簡単なものから作ってみて、少しずつ賢くしていくのが上達のコツだよ!
まとめ:君も自分だけのオセロゲームを作ってみよう!


いやあ、すごい冒険だったね!かわいいネコが相手のゲームから、世界中のライバルと戦えるオンライン対戦まで、スクラッチには本当に奥深くて面白いオセロゲームがたくさんあることが分かったと思う。
今日紹介したゲームで遊ぶのは、もちろん最高に楽しい。でも、プログラミングの一番の楽しみは、そこからさらに一歩進んで、自分で「作ってみる」ことにあるんだ。
さあ、今度は君の番だ!このランキングの中から一番気に入ったゲームを選んで、右上の「リミックス」ボタンを押してみよう。まずは盤面の色を変えてみたり、石のデザインを自分の好きなキャラクターに変えてみたりするだけでもいい。それだけで、そのゲームはもう君だけのオリジナル作品だ。
今日紹介した名作ゲームの制作者たちも、みんな最初は君と同じ初心者だったはず。遊んで、学んで、リミックスして…そうやって試行錯誤を繰り返すうちに、未来のすごいゲームクリエイターになっていくんだ。さあ、今すぐスクラッチを開いて、君の次なる大冒険を始めよう!
おススメのスクラッチ参考書
私も参考にしているスクラッチ参考書を紹介します。どちらもとてもわかりやすいです。



私の場合は、図書館で借りて試し読みして、分かりやすかったものを購入しています。試し読みは必須です。
手元にずっと置いておき、いつでも参照できるようにすることも重要です。
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