はじめに:スクラッチの音ゲーは、楽しさ無限大の宇宙だ!
みんな、音楽は好き?ゲームは好き?もしどっちも大好きなら、最高のニュースがあるよ!プログラミング言語の「スクラッチ」には、世界中の人たちが作った、面白くてカッコいい「音ゲー(音楽ゲーム)」がたくさん公開されているんだ!
スクラッチというのは、難しいコードを書かなくても、パズルのようなブロックを組み合わせるだけで、誰でも簡単にゲームやアニメーションが作れてしまう、まるで魔法のようなプログラミングツールだよ 。世界中の小学生から大人まで、たくさんのクリエイターたちが自分のアイデアを形にして、すごい作品を毎日発表しているんだ。
その中でも「音ゲー」は、特に人気の高いジャンルの一つ。なぜなら、みんなが知っている流行りの曲で遊べたり、アーケードゲームセンターにあるような本格的なゲームを再現していたり、誰も見たことがないようなオリジナルのルールだったり、本当にいろんな種類のゲームが見つかるからなんだ 。ただ遊んで楽しいだけじゃない。すごい音ゲーのプログラムの中身を「中を見る」でのぞいてみれば、「どうやってこのゲームは動いているんだろう?」という秘密を知ることができる。それは、キミが将来ゲームクリエイターになるための、最高のヒントになるかもしれない!
この記事では、そんなスクラッチの音ゲーの中から、「面白さ」を一番の基準にして、最高の神ゲーを5つ選び抜いたよ。ただ人気があるだけじゃなくて、ゲームとしての「完成度」、元ネタのゲームをどれだけ再現できているかの「再現度」、そして「プログラミングの勉強になるか」という視点でもしっかりチェックしたから、安心して楽しんでほしい。さあ、キミのお気に入りを見つける冒険に出発だ!

ろぼてく単純だけど奥が深いのが音ゲーです!
- 現役エンジニア
- スクラッチ歴4年


100種類以上のスクラッチゲームをあいうえお順で紹介


スクラッチのおススメゲームをジャンル別で紹介


スクラッチの神ゲーTOP10を紹介


【決定版】スクラッチ最強音ゲーランキング TOP5


それでは、いよいよランキングの発表だ!たくさんの名作の中から選び抜かれた、最強のスクラッチ音ゲーは一体どの作品なのか?カウントダウン形式で紹介していくぞ!
第5位:『【音ゲー】ver4.0』- ペン機能の限界を超えた!芸術的シンプル音ゲー
第5位にランクインしたのは、mizu6さんが制作した『【音ゲー】ver4.0』だ!このゲームの最大の特徴は、スクラッチの「ペン」機能だけで、信じられないほど滑らかで美しいグラフィックを実現していること 。キャラクターやモノのスプライトをほとんど使わずに、プログラムの力だけで描かれる音ゲーの世界は、まさに芸術品だ。
ゲームのルールはシンプル。画面の奥から迫ってくるノーツ(音符)を、タイミングよくキーボードで叩くだけ。しかし、そのシンプルさの中に、ペンで描かれたとは思えないほど美しいエフェクトと、計算されつくした譜面が詰まっている。多くのスクラッチクリエイターたちが、その技術力の高さと発想力に驚き、お気に入りに登録している人気作品でもあるんだ 。
ここが面白い!
このゲームの面白さは、その「没入感」にある。ペンで描かれた線や図形が、音楽に合わせて生き物のように動き回る様子は、見ているだけでも楽しい。そして、その動きに合わせてキーを叩き、音楽と一体になる感覚は、他のゲームでは味わえない独特の気持ちよさがあるんだ。シンプルだからこそ、純粋にリズムに乗る楽しさを追求できる、奥深い作品だ。
ここが勉強になる!
プログラミングの観点から見ると、このゲームはスクラッチの「ペン」機能の可能性を無限に広げてくれる、最高のお手本だ。普通、ゲームのキャラクターは「スプライト」という絵を使って動かすけど、このゲームはほとんどをペンで描いている。プログラムの「中を見る」でのぞいてみると、複雑な計算を使って、ペンの位置や太さ、色をものすごい速さでコントロールしているのがわかるはずだ。「スプライトを使わなくても、こんなにすごいゲームが作れるんだ!」という発見は、キミのゲーム作りのアイデアを大きく広げてくれるに違いない!
- 制作者: mizu6 さん
- プロジェクトへのリンク: https://scratch.mit.edu/projects/557173933/
| 観点 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★☆ |
| 完成度 | ★★★★☆ |
| 再現度 | N/A |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★☆ |
第4位:『音ゲー 陸 6 の修練』- 人気J-POPで遊べる!最強のジュークボックス
第4位は、yosiotouzyou2さんが制作を続ける大人気シリーズ、『音ゲー修練シリーズ』から『陸 6 の修練』がランクイン!このシリーズの最大の魅力は、なんといっても遊べる曲のラインナップ。まるで最新のヒットチャートがそのままゲームになったような、最強のジュークボックスなんだ!
この『陸 6 の修練』には、「KING」や「千本桜」といった、誰もが一度は聴いたことのある超人気ボカロ曲やJ-POPがぎっしり詰まっている 。yosiotouzyou2さんの作る音ゲーは、まさに今の小中学生が聴きたい、遊びたい曲を的確にとらえている。YOASOBI、Ado、P丸様。、かいりきベアといった、動画サイトで大流行しているアーティストの楽曲が、シリーズの他の作品にもたくさん収録されているんだ 。自分がいつも聴いている大好きな曲で音ゲーをプレイできる。これほど楽しく、テンションが上がることはないよね!
ここが面白い!
面白さの秘密は、やはりその「選曲」にある。次から次へと好きな曲を選んでプレイできるから、まるで自分だけの音楽番組やフェスで遊んでいるような気分になれるんだ。難易度も選べるから、音ゲーが初めての人でも安心して楽しめるし、上級者は最高ランクを目指して燃えることができる。友達と「どの曲で高得点を出せるか」を競争するのも、すごく盛り上がること間違いなしだ!
ここが勉強になる!
たくさんの曲を1つのゲームにまとめるのは、実はとても大変な作業だ。yosiotouzyou2さんの作品は、曲ごとの譜面データを「リスト」という機能を使って、非常に上手に管理している。プログラムの「中を見る」で確認すると、曲ごとに分けられたリストがずらりと並んでいるのがわかる。プレイヤーが曲を選ぶと、対応するリストを読み込んで譜面を生成する、という仕組みだ。この方法を学べば、「どうすれば1つのゲームにたくさんのステージやキャラクターを入れられるか」という、ゲーム作りの大きな課題を解決するヒントが得られるだろう。
- 制作者: yosiotouzyou2 さん
- プロジェクトへのリンク: https://scratch.mit.edu/projects/572135273/
| 観点 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★☆ |
| 完成度 | ★★★★☆ |
| 再現度 | ★★★★☆ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★☆ |
| 総合おススメ度 | ★★★★☆ |
第3位:『【音ゲー】ナイト・オブ・ナイツ』- プログラムが芸術的!伝説の曲に挑戦
第3位は、インターネット文化が生んだ伝説的な名曲「ナイト・オブ・ナイツ」で遊べる、koudai0124さんの作品だ!このゲームは、ただの音ゲーではない。そのプログラムの作り込みが「芸術的」とまで言われるほど洗練されており、スクラッチの歴史に残る傑作プロジェクトの一つなんだ 。
このゲームの凄さは、プレイヤーが感じる「気持ちよさ」を、プログラムの力で完璧に作り出している点にある。流れてくるノーツに合わせてD、F、J、Kのキーを叩くと、小気味よい効果音とエフェクトが発生し、まるで自分が超絶技巧のパフォーマーになったかのような爽快感を味わえる。この体験の裏側には、緻密に計算されたプログラムが存在する。特に、曲のどのタイミングでどのノーツを出すかという情報をすべて「リスト」で管理する「譜面データ」の作り方は、まさに職人技。これにより、音楽とノーツのタイミングが寸分の狂いもなく同期し、最高のプレイフィールが生まれているんだ 。
ここが面白い!
このゲームの面白さは、なんといってもその圧倒的な「爽快感」だ。超高速で流れてくる無数のノーツを、音楽に合わせて正確に叩ききり、コンボがつながっていく時の感覚は、他のゲームではなかなか味わえない。特に、コンボ数が10を超えると数字の表示方法が変わるなど、プレイヤーの気分を盛り上げる演出も素晴らしい 。難しいけれど、クリアできた時の達成感と満足感は、まさに伝説級だ!
ここが勉強になる!
このプロジェクトは、音ゲー作りの「完璧なお手本」と言っても過言ではない。プログラムの「中を見る」で、その構造をぜひ研究してみてほしい。特に注目すべきは、先ほども触れた「リストを使った譜面管理」だ。ノーツを出すタイミングを秒単位で細かく指定し、それをタイマーと連動させて正確にクローンを生成する仕組みは、非常に高度で応用が利くテクニックだ。また、コンボ数が増えるにつれて桁が増えていく数字の表示も、スプライトをクローンさせることで実現している。これらの仕組みを理解できれば、キミのプログラミングレベルは一気にジャンプアップするはずだ!
- 制作者: koudai0124 さん
- プロジェクトへのリンク: https://scratch.mit.edu/projects/195138079/
| 観点 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★★ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
第2位:『太鼓の達人っぽいゲーム』- まるで本物!おうちで楽しむお祭り気分
第2位に輝いたのは、ゲームセンターや家庭用ゲーム機で誰もが知っているお祭りの定番、『太鼓の達人』をスクラッチで見事に再現した、Kuppi-scratchさんの作品だ!その見た目、音、操作感、そしてゲームの楽しさ、どれをとっても「これ、本当にスクラッチ!?」と思わず叫んでしまうほどの、驚異的なクオリティを誇る 。
スクラッチには数多くの『太鼓の達人』風ゲームが存在するが、この作品の「再現度」は群を抜いている。画面の右から左へと流れてくる音符(ノーツ)を、赤い「ドン!」(Fキー、Jキー)と青い「カッ!」(Dキー、Kキー)でタイミングよく叩く、あのおなじみの楽しさが完全に再現されているんだ 。さらに、キーが複数設定されているため、友達と2人で協力してプレイすることも可能。まるで本当の太鼓を2人で叩いているような、ワイワイ楽しい時間を過ごせるのも嬉しいポイントだね 。このプロジェクトは、作り方を解説する動画でも紹介されるなど、再現系ゲームのお手本として高い評価を受けている 。
ここが面白い!
このゲームの面白さは、やはりあの誰もが知っている「お祭り感」と「達成感」にある。知っている曲に合わせて太鼓をリズミカルに叩けば、自然と体が動き出し、気分は最高潮に!簡単なレベルから始めて、少しずつ難しいレベルに挑戦し、最終的に最高難易度の「鬼」レベルをフルコンボでクリアできた時の達成感は、一度味わうとやみつきになること間違いなしだ!
ここが勉強になる!
『太鼓の達人』のようなゲームを作る上で最も重要な心臓部、それは「判定」の仕組みだ。流れてくるノーツが、叩くべき場所(判定枠)にピッタリ重なった瞬間に、正しいキーが押されたかどうかをチェックするプログラム。このゲームの「中を見る」で、その判定ロジックをじっくり観察してみよう。「ノーツのスプライトが判定枠のスプライトに触れたとき、もし〇〇キーが押されたなら」というブロックの組み合わせが基本になっていることがわかるはずだ。スコア計算やコンボの仕組み、さらには演奏結果によって譜面が変わる「譜面分岐」の考え方まで、ゲーム作りのエッセンスがぎゅっと詰まった、最高の教材だ 。
- 制作者: Kuppi-scratch さん
- プロジェクトへのリンク: https://scratch.mit.edu/projects/677907636/
| 観点 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★★ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
第1位:『[音ゲー]SCRHYTHM』- 全てが神レベル!スクラッチ音ゲーの頂点
そして、数えきれないほどのスクラッチ音ゲーの中から、栄えある第1位に輝いたのは… horiir22さんが作った『[音ゲー]SCRHYTHM』だ!面白さ、完成度、遊びやすさ、そしてプログラミングの奥深さ、その全てが神レベル。まさに「スクラッチ音ゲーの王様」と呼ぶにふさわしい、最高の作品である 。
『SCRHYTHM』がなぜ王様なのか?その理由は、これが単なる一つのゲームを超えた、究極の「音ゲーエンジン」だからだ。このゲームは、パソコンのキーボード操作はもちろん、スマートフォンのタッチ操作にも完全対応している 。さらに、設定画面が非常に充実しており、ノーツが落ちてくるスピードや、操作に使うキーの種類まで、プレイヤーが自由にカスタマイズできるんだ 。初心者から超上級者まで、誰もが自分にとって一番遊びやすいスタイルで楽しめるように、とことんまで考え抜かれて設計されている。
このゲームは、最大で7つのレーンを同時に使う譜面や、キーを押しっぱなしにする「ロングノーツ」にも対応しており、その技術力の高さは計り知れない。これらの機能は、ゲームの「面白さ」を支える土台となっている。この圧倒的な完成度と、プレイヤーを第一に考えた機能性の高さが、多くのユーザーから絶大な支持を集めている理由だ 。
ここが面白い!
このゲームをプレイしてまず驚くのは、その完璧な操作性とレスポンスの良さだ。叩いたキーが寸分の遅れもなく反応し、音楽と自分の操作が完全にシンクロする感覚は、まさに快感の一言。収録されている曲も、「キラキラ星」のような簡単なものから、「スーパーマリオブラザーズ」のテーマのような誰もが知る名曲、そして手強いオリジナル曲まで、バリエーション豊か 。さらに、プレイ後にはオンラインランキングが表示され、世界中のプレイヤーとスコアを競い合うことができる。この機能が、何度も挑戦したくなるモチベーションをかき立ててくれるんだ!
ここが勉強になる!
このプロジェクトは、プログラミングのアイデアが詰まった「宝箱」だ。ゲーム作りに役立つヒントが、これでもかというほど盛り込まれている。例えば、PCとスマホで操作方法を自動で切り替える仕組み、プレイヤーが自由に設定を変更できるオプション画面の作り方、そして世界中のプレイヤーのスコアを記録・表示するオンラインランキングの仕組みなど、キミが「こんなゲームを作ってみたい!」と夢見るような機能が、すべてこの一つのプロジェクトの中に詰まっている。隅から隅までプログラムを研究する価値がある、最高の生きた教科書と言えるだろう。
- 制作者: horiir22 さん
- プロジェクトへのリンク: https://scratch.mit.edu/projects/319986005
| 観点 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★★ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | N/A |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
惜しくもランク外!でも面白いおすすめ音ゲー(番外編)
今回のTOP5は本当にすごい作品ばかりだったけど、スクラッチの世界にはまだまだ面白い音ゲーがたくさん眠っているぞ。ここでは、惜しくもランクインは逃したけれど、ぜひ遊んでみてほしい名作を少しだけ紹介しよう。
今回のランキングを選ぶにあたって、すごく人気があったのに、残念ながら今は遊べなくなってしまっている「伝説のゲーム」もいくつかあったんだ。例えば、jaehyun413さんが作った『Rhythm Heaven Gigamix』は、「リズム天国」シリーズのBGMをマッシュアップした名作で、多くのプレイヤーに愛されていた 。また、motimotinosukeさんの『【モバイル非対応】音ゲー』は、その精密な判定システムで本格派プレイヤーをうならせた作品だ 。これらのゲームがもし復活したら、絶対にチェックしてみてほしい!
また、少し変わった操作性のゲームとして、ScratchTheory-さんが作った『ビートセイバー』風のゲームもとても面白い 。これはキーボードではなく、マウスでサーベルを振って、前方から飛んでくる的を音楽に合わせて斬るという、体感的なプレイが楽しめるゲームだ。このように、スクラッチには色々なタイプの音ゲーがあるから、キミだけのお気に入りを探す冒険もきっと楽しいはずだよ!
まとめ:さあ、キミも音ゲー作りに挑戦だ!


今回は、スクラッチで作られた最高の音ゲーTOP5を紹介したけど、どうだったかな?みんなが知っている人気曲で遊べるものから、本物そっくりの再現ゲーム、そして王者の風格ただよう究極のオリジナルゲームまで、クリエイターたちの熱意とアイデアが詰まった、本当に素晴らしい作品ばかりだったね!
これらのゲームを遊んで「面白い!」と感じたら、ぜひ勇気を出して、プロジェクト画面の右上にある緑色の「中を見る」ボタンを押してみてほしい。そこには、ゲームを動かしているプログラムの秘密が広がっている。最初は呪文のように見えるかもしれないけれど、じっくり見ていれば、少しずつその意味がわかってくるはずだ。
そして、次はいよいよキミの番だ!この記事で紹介したゲームのテクニックを真似してみたり、自分の大好きな曲を使って譜面を作ってみたり、世界に一つだけのオリジナル音ゲー作りに挑戦してみよう 。音楽とプログラミングの力を組み合わせれば、キミの頭の中にある「面白い!」を、必ず形にすることができる。さあ、今すぐスクラッチを開いて、新しい創造の扉を開こう!
おススメのスクラッチ参考書
私も参考にしているスクラッチ参考書を紹介します。どちらもとてもわかりやすいです。



私の場合は、図書館で借りて試し読みして、分かりやすかったものを購入しています。試し読みは必須です。
手元にずっと置いておき、いつでも参照できるようにすることも重要です。
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