「うちの子、もうすぐ幼稚園だけど、何か始めた方がいいのかな?」 「プログラミング教育って聞くけど、まだ早いよね…?」 「でも、”考える力”は今のうちから育ててあげたい…!」
こんにちは!二児の父で現役エンジニアの「ろぼてく」です。仕事では日々ロジカルな思考を求められ、家ではパワフルな子どもたちと格闘する毎日。そんな僕が、パパ友から最近よく聞かれるのが、こうした未就学児のお子さんに関するお悩みです。
特に、多くの方が気にされているのが「スクリーンタイム」。スマホやタブレットは便利ですが、できれば頼りすぎずに、自分の手と頭を使って遊んでほしい、と願うのが親心ですよね。
ご安心ください!実は、PCやタブレットを一切使わなくても、プログラミング的思考の基礎となる「論理的思考力」を楽しく育む方法はたくさんあります。むしろ、この時期は、自分の手で触って、試して、失敗して、「あ、こうすればいいんだ!」と体で覚えるアンプラグド(非デジタル)な体験こそが、将来の学びの土台を強く、豊かにしてくれるのです 。
この記事では、現役エンジニアであり、二児の父である僕が、数ある知育玩具の中から**「未就学児(3〜5歳)向け」**に特化して、本当に役立つ「アンプラグド知育玩具」を厳選してご紹介します。
お子さんの「できた!」の笑顔が、未来を切り拓く「考える力」に繋がる。そんな最高の逸品を一緒に見つけていきましょう!
- 現役エンジニア
- スクラッチ歴4年
- 2児パパ

未就学児向けだからこそ大切にしたい!玩具選び3つの観点

高価な知育玩具を買ったのに、すぐに飽きられてしまった…なんて経験はありませんか?未就学児向けの玩具選びは、小学生向けとは少し違う、特別な視点が必要です。今回は、この3つの観点を重視して選びました。
- 論理的思考の”種まき”度: 難しいプログラミングはまだ必要ありません。「こうしたら、こうなる」という因果関係を理解したり、「ゴールするためには、どういう順番で進めばいいかな?」と順序立てて考えたりする、思考の”種まき”ができるかを評価します。
- 夢中になれる度: 3歳の子どもでも直感的に「面白そう!」と思えるか。ルールがシンプルで、自分の働きかけですぐに結果が返ってくるインタラクティブ性を重視します。音や光、手触りなど、五感を刺激する楽しさも大切なポイントです 。
- 親子で楽しめる&長く使える度: 「一緒にやろう!」と、自然に親子のコミュニケーションが生まれるか。また、遊び方が一つだけでなく、子どもの成長に合わせてステップアップしたり、違う遊び方に発展させられたりするかをチェックします 。
それでは、これらの観点を踏まえて厳選した、おすすめの知育玩具を見ていきましょう!
タイプ別おすすめ!未就学児の「考える力」を育む知育玩具

今回は、お子さんの興味や育みたい力に合わせて選べるよう、2つのタイプに分けてご紹介します。
- 【タイプA】プログラミングの第一歩!「うごかす」おもちゃ
- 【タイプB】じっくり集中!「かたち」を考えるパズル
【タイプA】プログラミングの第一歩!「うごかす」おもちゃ
まずは、「自分の考えた通りにモノが動く」という、プログラミングの最も根源的で楽しい体験ができるおもちゃたちです。
学研 カードでピピッと はじめてのプログラミングカー
| 評価項目 | 評価 |
| 対象年齢 | 3歳~ |
| 論理的思考の種まき度 | ★★★★☆ |
| 夢中になれる度 | ★★★★★ |
| 親子で楽しめる&長く使える度 | ★★★☆☆ |
特徴 PCやタブレットを一切使わず、クルマ本体に「めいれいタグ」をかざすだけでプログラミングが体験できる、まさに「はじめて」にぴったりの一台です 。すごろくのような「ぼうけんマップ」の上で、「おうちから学校まで行こう」といったお題をクリアしていく中で、自然と順序立てて考える力が身につきます 。
エンジニアパパの視点 このおもちゃの秀逸な点は、**「①命令を考える(計画)」と「②命令を実行する(実行)」**のステップが明確に分かれていることです 。まず、命令カードを机に並べて「まえ、まえ、みぎ…」とシミュレーションし、それからクルマに読み込ませる。このプロセスは、実際のプログラミングの思考手順そのもので、「わかってるな!」と感心させられます 。
パパ・ママの声
- ここがイイ!
- 「3歳の誕生日に購入。音や光も出てとってもはまってます!」と、低年齢の子どもでも直感的に遊べる点が大好評です 。
- おもちゃ単体で完結するので、手軽に始められるのが嬉しいという声が多数ありました 。
- ちょっと注意…
- 機能がシンプルな分、小学生には少し物足りないかもしれません 。
- 付属のマップが紙製で、折り目でクルマが引っかかってしまうことがあるようです。デスクマットの下に敷くなどの工夫で解決できます 。
プリモトイズ キュベット
| 評価項目 | 評価 |
| 対象年齢 | 3歳~ |
| 論理的思考の種まき度 | ★★★☆☆ |
| 夢中になれる度 | ★★★★☆ |
| 親子で楽しめる&長く使える度 | ★★★★☆ |
特徴 温かみのある木製のロボット「キュベット」と、ブロックをはめて命令を作るコントロールパネルが特徴的な、イギリス生まれの知育玩具です 。スクリーンを一切使わない設計で、モンテッソーリ教育の専門家からも高く評価されています 。付属のワールドマップやストーリーブックを使えば、親子で物語を作りながら冒険の旅に出ることができます 。
エンジニアパパの視点 キュベットは、ただ動かすだけでなく「ファンクションブロック」という機能があるのがポイント 。これは、一連の動きを「サブルーチン(決まった手順のまとまり)」として登録できる機能で、より複雑な動きを効率的に作るという、一歩進んだプログラミングの考え方に触れることができます。
パパ・ママの声
- ここがイイ!
- 「自分で考えた通りにロボットが動くので夢中になって遊んでいます」「家族で楽しんでいます」と、親子で楽しめる点が評価されています 。
- 木のデザインが可愛らしく、子どもがぬいぐるみのようにお世話をして遊ぶという声も 。
- ちょっと注意…
- 価格が比較的高価です 。
- マップが布製のため、梱包時のシワが動きを妨げることがあります。アイロンをかけるなどの対策が必要です 。
- 子どもによっては「ただ箱が動くだけ」と興味を示さないことも。そんな時は、キュベットに好きなキャラクターの絵を貼ったり、ゴールを工作したりすると、遊びが広がるようです 。
フィッシャープライス コード・A・ピラー ツイスト
| 評価項目 | 評価 |
| 対象年齢 | 3歳~ |
| 論理的思考の種まき度 | ★★☆☆☆ |
| 夢中になれる度 | ★★★★★ |
| 親子で楽しめる&長く使える度 | ★★☆☆☆ |
特徴 カラフルで大きなイモムシ型のロボットで、見た目のインパクトは抜群!胴体にある5つのダイヤルを回して「前進」「右折」「左折」「音楽」などの命令をセットし、スタートボタンを押すと、その順番通りに音や光を出しながら動き出します 。文字が読めない幼児でも、直感的に操作できるのが魅力です 。
エンジニアパパの視点 このおもちゃの良さは、その圧倒的な分かりやすさにあります。ダイヤルの並びがそのままプログラムになっており、動きと命令がダイレクトに結びつきます 。プログラムが本体に残るため、「こうしたら、こう動いた。じゃあ次はこうしてみよう」という試行錯誤がしやすく、問題解決能力を育むきっかけになります 。
パパ・ママの声
- ここがイイ!
- 音と光がにぎやかで、子どもが大喜びで追いかけ回すという声が多数 。
- 本来の遊び方でなくても、子ども自身がブロックを積んで倒すなど、自分なりの遊びを見つけて楽しんでいるようです 。
- ちょっと注意…
- 音が大きく、音量調節はできますが、それでも気になるという意見があります 。
- 本体が大きく、かなり広めのスペースが必要です 。
- 機能がシンプルなため、すぐに飽きてしまう可能性も指摘されています 。
【タイプB】じっくり集中!「かたち」を考えるパズル
次に、電子機器を使わず、自分の手と頭だけでじっくりと問題に取り組むことで、集中力や空間認識能力を鍛えるパズル系の玩具です。
Gigamic カタミノ
| 評価項目 | 評価 |
| 対象年齢 | 3歳~99歳 |
| 論理的思考の種まき度 | ★★★★☆ |
| 夢中になれる度 | ★★★★☆ |
| 親子で楽しめる&長く使える度 | ★★★★★ |
特徴 様々な形の木製ブロック(ペンタミノ)を、指定されたスペースに隙間なく埋めていく、フランス生まれの超定番思考型パズルです 。このパズルのすごいところは、仕切り棒を動かすだけで問題の難易度を自由自在に変えられること 。3歳の簡単なパズルから、大人でも頭を抱える超難問まで、なんと36,057通りもの解答パターンがあり、まさに一生遊べます 。
エンジニアパパの視点 カタミノは、論理的思考の中でも特に**「空間認識能力」と「問題解決能力」**を鍛えるのに最適です。ピースを回転させたり裏返したりしながら、頭の中で組み合わせをシミュレーションする作業は、脳にとって最高のトレーニング。プログラミングだけでなく、算数の図形問題などにも必ず役立つ力が身につきます 。
パパ・ママの声
- ここがイイ!
- 「凄い集中して何時間もやっています」と、子どもの驚くべき集中力を引き出す点が絶賛されています 。
- 「子供から大人まで幅広く楽しめる」と、家族のコミュニケーションツールとしても大活躍 。
- 木製の手触りの良さや、インテリアとしてもおしゃれなデザインも人気の理由です 。
- ちょっと注意…
- 輸入品のため、日本語の説明書がない場合がありますが、ルールは図だけで直感的に理解できます 。
- 正規品でないと、簡単な問題で使う小さなブロックが付属しないことがあるので注意が必要です 。
くもん ロジカルルートパズル
| 評価項目 | 評価 |
| 対象年齢 | 4歳~ |
| 論理的思考の種まき度 | ★★★★☆ |
| 夢中になれる度 | ★★★☆☆ |
| 親子で楽しめる&長く使える度 | ★★★★☆ |
特徴 スタートから転がしたボールが、同じ色のゴールに入るように、ルート(道)を作るパズルです 。ピースは「まっすぐ進む」と「隣に移動する」のたった2種類 。このシンプルなルールで、驚くほど多様なボールの動きを生み出します。くもん式らしく、簡単な問題から非常に難しい問題まで60問が収録された質の高い問題集が付属しており、無理なくステップアップできます 。
エンジニアパパの視点 このパズルは、「もし、ここにこのピースを置いたら、ボールはどう動くか?」という因果関係の予測と、先を見通す力を養います 。試行錯誤を繰り返す中で、子どもたちは自然と論理的に考えるようになります。この「訓練して身につける」プロセスこそが、論理的思考の土台を築く上で非常に重要です 。
パパ・ママの声
- ここがイイ!
- 「ひとりでめちゃくちゃ遊んでくれます」「楽しいようで、『次の問題!』といい続ける」と、子どもの集中力とやる気を引き出すようです 。
- 簡単なレベルから大人でも難しいレベルまであるので、長く使えるという点も評価されています 。
- ちょっと注意…
- 4歳の子には少し難しいと感じる場合もあるようで、最初は親のサポートが必要かもしれません 。
- 問題集が紙製ですぐにボロボロになってしまった、という声もありました 。
くもん NEWたんぐらむ / NEWさんかくたんぐらむ
| 評価項目 | 評価 |
| 対象年齢 | 2歳~/3歳~ |
| 論理的思考の種まき度 | ★★★☆☆ |
| 夢中になれる度 | ★★★★☆ |
| 親子で楽しめる&長く使える度 | ★★★★☆ |
特徴 正方形を切り分けた7つのピース(たんぐらむ)や、直角二等辺三角形のピース(さんかくたんぐらむ)を組み合わせて、お手本通りの形を作るパズルです。くもんのタングラムの素晴らしい点は、実物大の形が描かれたガイドボードが付属していること 。まだ形をイメージするのが難しい幼児でも、ピースを直接ボードにはめていくことで、遊びながら図形の合成・分解の感覚を養えます 。
エンジニアパパの視点 タングラムは、図形感覚を育むための古典的で非常に優れたツールです 。特に「三角2つで四角ができる」といった発見は、遊びの中で得られる重要な学び 。この具体的な体験の積み重ねが、のちの算数や幾何学の抽象的な学習への橋渡しとなります。また、答えが一つではない問題もあり、
思考の柔軟性も育みます 。
パパ・ママの声
- ここがイイ!
- 難易度が調整できるので「できた!」という達成感を積み重ねやすく、子どもの自信につながります 。
- 木製ピースの手触りが良く、作りがしっかりしている点も好評です 。
- 問題数が豊富で、長く遊べるコストパフォーマンスの良さを実感する声が多いです 。
- ちょっと注意…
- 木製のため少し重さがあり、専用ケースがないため片付けが少し大変、という意見がありました 。
【番外編】ルールの中で最善手を考える!思考のトレーニング
くもん NEWスタディ将棋
| 評価項目 | 評価 |
| 対象年齢 | 5歳~(目安) |
| 論理的思考の種まき度 | ★★★★★ |
| 夢中になれる度 | ★★★☆☆ |
| 親子で楽しめる&長く使える度 | ★★★★★ |
特徴 「将棋なんてまだ早い」と思いますか?この「スタディ将棋」は、すべての駒に動ける方向が矢印で書かれている画期的な製品です 。これにより、ルールを知らない初心者や子どもでも、すぐにゲームを始めることができます 。盤や駒は天然木で作られており、指した時の心地よい音も楽しめます 。
エンジニアパパの視点 将棋は、**「決められたルールの中で、相手の動きを予測し、自分の最善手を考える」**という、高度な論理的思考の塊のようなゲームです。駒の動かし方を覚える段階から、数手先を読む戦略的思考まで、子どもの成長に合わせて思考のレベルを無限に引き上げてくれます。親子で真剣勝負ができる、最高のコミュニケーションツールでもあります 。
パパ・ママの声
- ここがイイ!
- 「駒に動かし方が書いてあるので、初見でも全く問題なく対戦できた」と、その分かりやすさが絶賛されています 。
- 将棋盤が二つ折りのケースになり、駒をすべて収納できるので片付けやすい点も高評価です 。
- 将棋だけでなく、駒を並べてドミノ倒しをしたり、「将棋崩し」で遊んだりと、年齢に合わせて多様な遊び方ができます 。
- ちょっと注意…
- 当然ですが、子ども自身が将棋に興味を持たないと遊んでくれません。まずは大人が楽しそうにやっている姿を見せることが大切なようです 。
- 対戦相手が必要になります 。
まとめ:最高の「はじめて」は、親子の笑顔から

今回は、未就学児のお子さん向けに、スクリーンを使わずに「論理的思考力」を育む知育玩具を厳選してご紹介しました。
- 「うごかす」おもちゃで、自分の考えが形になる喜びを体験させたいなら
- 学研 はじめてのプログラミングカー
- プリモトイズ キュベット
- フィッシャープライス コード・A・ピラー
- 「かたち」のパズルで、じっくり集中する力や空間認識能力を伸ばしたいなら
- Gigamic カタミノ
- くもん ロジカルルートパズル
- くもん NEWたんぐらむ
- ルールの中で考える力を親子で育みたいなら
- くもん NEWスタディ将棋
色々ご紹介しましたが、一番大切なのは、お子さんが「楽しい!」と感じ、パパやママと一緒に笑顔になれることです。
「すごいね、ゴールできた!」「この形、かっこいいね!」
そんな何気ない会話と、夢中になって遊ぶ時間こそが、子どもの「考える力」を育む最高の栄養になります。この記事が、あなたのお子さんにとって最高の「はじめての考えるおもちゃ」を見つける、その一助となれば、これほど嬉しいことはありません。
ぜひ、お子さんと一緒に楽しんでみてくださいね!

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