はじめに:冒険の世界へようこそ!君もゲームクリエイターになれる!

やあ、未来のゲームクリエイターたち!そして、その冒険を応援するパパさん、ママさん!親子プログラミングの「ろぼてく」だよ!みんな、「ファイナルファンタジー」や「ドラゴンクエスト」みたいな、壮大な冒険の物語は好きかな?剣と魔法の世界を旅して、仲間と協力して強大な敵を倒す…考えただけでワクワクするよね!
もし、そんなスゴいRPGを、自分たちの手で作れるとしたら…?実は、プログラミング学習ソフト「スクラッチ」を使えば、それが夢じゃないんだ!世界中の子たちが作った、驚くようなクオリティのRPGがたくさん公開されているんだよ。
そこで今回は、二児の父であり、現役エンジニアでもある僕ろぼてくが、山ほどあるスクラッチのRPGの中から、「これは面白い!」「ファイナルファンタジーの魂を感じる!」という神ゲーを5つ、厳選してランキング形式で紹介するよ!ただ遊ぶだけじゃなく、どうやって作られているのか、プログラミングの勉強になるポイントも解説していくから、ぜひ親子で一緒に楽しんでみてね!さあ、冒険の始まりだ!
- 現役エンジニア
- スクラッチ歴4年
- 二児パパ

100種類以上のスクラッチゲームをあいうえお順で紹介

スクラッチのおススメゲームをジャンル別で紹介

スクラッチの神ゲーTOP10を紹介

スクラッチRPGおすすめランキング TOP5

【第5位】独創性が爆発!もはや芸術作品!『ラーメンRPG(完成版)』
- タイトル: ラーメンRPG(完成版)
- 制作者の名前: mw414413さん
- プロジェクトへのリンク: https://scratch.mit.edu/projects/100993596/
- ゲーム内容 剣と魔法の世界じゃない、なんとテーマは「ラーメン」!手描きの温かいイラストと、ラーメンへの愛が詰まったユニークなストーリーが展開される、とっても斬新なRPGなんだ。戦闘もラーメンにちなんだワザで戦うのが面白い!会話シーンではキャラクターが画面の横に表示される演出があって、物語にぐっと引き込まれるよ 。
- ろぼてくポイント 「ファイナルファンタジーらしさ」って、実は剣や魔法の世界をマネすることだけじゃないんだ。自分だけのユニークな世界観と物語を作り上げることこそ、本当のクリエイティビティだと僕は思う。このゲームは、自分の「大好き!」(この場合はラーメンだね!)を壮大な冒険に変えられるってことを教えてくれる、まさに芸術作品!プログラミングは、自分のアイデアを形にするための最高のツールなんだって、きっと感じられるはずだよ。
- 評価テーブル
| 観点 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★★ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★☆☆☆ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★☆ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
- このゲームで学べること このゲームは、物語をどうやってプレイヤーに伝えるか、その「演出」の勉強に最適だ。会話シーンでキャラクターの絵が出てくるのは、どうやってるんだろう?きっと「メッセージを送る」ブロックで「〇〇のセリフ」という合図を送って、その合図を受け取ったキャラクターのスプライトが「表示する」ブロックで現れる仕組みになっているはず。物語の進行管理や、セリフとキャラクターの動きを合わせるテクニックは、どんなRPGを作る上でもすごく重要になるから、「中を見る」でぜひチェックしてみてね 。
【第4位】戦略性が面白い!カードで戦う新感覚バトル!『A Turn Based Card Battler RPG』
- タイトル: A Turn Based Card Battler RPG
- 制作者の名前: KringleMcDingleさん
- プロジェクトへのリンク: https://scratch.mit.edu/projects/963902127
- ゲーム内容 RPGとカードゲームが合体した、戦略性の高いゲームだよ。毎ターン配られるカードを、「エナジー」っていうコストを払って使って戦うんだ。ただ攻撃するだけじゃなくて、「毒」や「やけど」みたいな状態異常もあって、どのカードをどの順番で使うか、頭を使うのがすごく楽しい!敵を倒してお金を集めて、お店で新しいカードを買って自分のデッキを強くしていく、やり込み要素も満載だ 。
- ろぼてくポイント ファイナルファンタジーシリーズも、作品ごとにマテリアやジャンクションみたいに、すごく凝った独自のバトルシステムがあるよね。このゲームは、そんな「自分だけの面白いルールを作る」っていう魂を感じさせてくれるんだ。スクラッチって簡単なゲームしか作れないと思ってる?とんでもない!この作品みたいに、エナジー、手札、山札、状態異常…みたいに、たくさんのルール(変数やリスト)を組み合わせて、プロのゲームみたいな奥深い戦略が楽しめるゲームだって作れちゃうんだ。スクラッチの可能性を教えてくれる一本だよ。
- 評価テーブル
| 観点 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★☆ |
| 完成度 | ★★★★☆ |
| 再現度 | ★★★☆☆ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
- このゲームで学べること このゲームは、プログラミングの超重要テクニック、「リスト」と「変数」の使い方の宝庫だ。プレイヤーが持っているカードの山札や手札は、きっと「リスト」ブロックで管理されているはず。カードを引くっていうのは、「山札リスト」から項目を一つ「手札リスト」に移す処理なんだね。敵の「毒」状態は、「毒カウンター」みたいな変数を作って、ターンが終わるごとにその変数の値をチェックしてダメージを与える…という仕組みだろう。こういうゲームのデータをどうやって管理して、どうやって変化させるかを学ぶのに、最高の教材だよ 。
【第3位】サイコロに運命を託せ!新感覚『すごろくRPG』
- タイトル: すごろくRPG
- 制作者の名前: kazu_papaさん
- プロジェクトへのリンク: https://scratch.mit.edu/projects/450908126/
- ゲーム内容 日本の伝統的なボードゲーム「すごろく」とRPGが見事に合体!プレイヤーはサイコロを振ってダンジョンを進んでいくんだ。止まったマスによって、モンスターとのバトルが始まったり、お宝を見つけたり、イベントが起きたりするよ。とにかく遊んでいて「むちゃくちゃ楽しい♪」って声が出ちゃう名作。攻撃の時のエフェクトや音楽の切り替えも凝っていて、プレイヤーを飽きさせない工夫がいっぱい詰まっているんだ 。
- ろぼてくポイント 面白いゲームって、ルールの面白さだけじゃないんだ。キャラクターが攻撃した時に「ビカッ!」って光ったり、効果音が鳴ったり、そういう一つ一つの気持ちよさがすごく大事。このゲームは、その「触っていて楽しい感じ(ゲームフィール)」のお手本みたいな作品だ。サイコロを振る時のワクワク感、攻撃がヒットした時の爽快感。そういう演出がゲームを何倍も面白くするんだ。プログラミングのロジックだけじゃなく、アートやサウンド、タイミングがいかに大切かを教えてくれる。すごろくっていう誰もが知ってる遊びをRPGにしちゃうアイデアも最高だね!
- 評価テーブル
| 観点 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★★ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★★☆☆ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★☆ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
- このゲームで学べること このゲームからは、「乱数」の使い方と「ゲームの状態管理」が学べるよ。サイコロの目は、もちろん「〇から〇までの乱数」ブロックを使っているはず。これがあるから、毎回違う展開になって何度も遊びたくなるんだね。そして、プレイヤーが今ボードのどこにいるか、持っているアイテムは何か、といった情報はすべて「変数」で記録されている。プレイヤーがいる場所の変数を使って、「もし〇番目のマスなら、バトル開始」みたいな「もし~なら」ブロックでイベントを発生させているはず。ゲーム全体の流れをコントロールする基本が詰まっているよ。
【第2位】これぞ王道!伝説の超大作『ネコRPG』
- タイトル: ネコRPG
- 制作者の名前: kkkoooさん
- プロジェクトへのリンク: https://scratch.mit.edu/projects/46151850/
- ゲーム内容 日本のスクラッチ界では知らない人はいない、テレビ(NHK)でも紹介された伝説的なRPGだ 。タイトルはシンプルだけど、中身は超本格的。しっかりとしたストーリーに、まるでドラゴンクエストのような重厚な雰囲気のバトルシーン。このゲームはとても歴史が長くて、作者さんが何度もアップデートを重ねてきたから、バグもほとんどなくて完成度がものすごく高い。遊んでいると、これがスクラッチで作られていることを忘れてしまうほどだよ 。
- ろぼてくポイント すごいゲームって、ある日突然ポーンと生まれるわけじゃないんだ。この『ネコRPG』が教えてくれるのは、何度も遊んで、バグを見つけて直して、もっと面白くするために新しい機能を追加して…という「カイゼンを続けること」の大切さだ。これは、僕たちエンジニアの仕事でも一番大事なこと。最初のバージョンが完璧じゃなくてもいい。少しずつ良くしていくことで、伝説になるような素晴らしい作品が生まれるんだ。一つの作品を長く愛して育てていく、そのクリエイター魂に感動するよ!
- 評価テーブル
| 観点 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★★ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★★★☆ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
- このゲームで学べること このゲームは、大きなRPGをどうやって整理して作るかの最高のお手本だ。フィールドを歩く場面、戦う場面、お店で買い物する場面、いろんな場面があるよね?これらをどうやって切り替えているんだろう?きっと、「バトル開始」みたいな「メッセージを送る」ブロックが合図になって、フィールドのキャラクターは隠れて、敵キャラクターが現れる…という風に、スプライトごとに役割分担して、メッセージで連携しているはずだ 。大規模なプログラムを整理整頓するテクニックを学ぶなら、この作品の「中を見る」のが一番の近道だよ。
【第1位】FFの魂がここに!本格的すぎる海外製『Scratch RPG』
- タイトル: Scratch RPG
- 制作者の名前: David_Shさん
- プロジェクトへのリンク: https://scratch.mit.edu/projects/197029868
- ゲーム内容 これぞまさにスクラッチ版ファイナルファンタジー!海外のクリエイターさんが作った、超本格的で完成度の高いRPGだ。特にバトルシーンは、味方と敵が左右に分かれて対峙する、まさにFFそのもの 。しっかりとしたストーリー、広大なマップの探索、そしてバトル中に話しかけてくるボスなど、JRPG(日本のRPG)へのリスペクトと愛がひしひしと伝わってくる。全部英語だけど、簡単な単語が多いから、ゲームで遊びながら英語の勉強にもなっちゃう、一石二鳥の神ゲーだよ!
- ろぼてくポイント このゲームが1位の理由は、その完成度の高さだけじゃない。日本のゲームであるファイナルファンタジーに感動した海外の人が、その面白さを自分でも再現しようとスクラッチで作った、というそのストーリーが素晴らしいんだ。ゲームの面白さやクリエイティブな魂は、国境を越えるんだね!日本の君たちがこのゲームで遊ぶことは、世界中のクリエイターとの交流になる。そして、英語が「勉強」じゃなくて「冒険の扉を開くカギ」に変わる瞬間を体験できるはず。これこそ、プログラミングが持つ最高のパワーだと僕は思うよ!
- 評価テーブル
| 観点 | レーティング |
| 面白さ | ★★★★★ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
- このゲームで学べること FF風の「ターン制コマンドバトル」の作り方を学ぶなら、このゲームが最高の教科書だ。「たたかう」「まほう」といったコマンドを選ぶメニュー、順番に敵と味方が行動するターンの管理など、クラシックなRPGバトルの仕組みがすべて詰まっている。どうやってターンの順番を管理しているんだろう?たぶん、「誰のターンか」を記録する変数があって、その変数の値によってプレイヤーが操作できるようになったり、敵が自動で攻撃してきたりするはず 。このゲームのプログラムを解読できれば、君も自分だけのオリジナルコマンドバトルを作れるようになること間違いなしだ!
【重要】リンクの最終チェックについて
この記事で紹介したゲームのリンクは、すべて僕ろぼてくが一つ一つクリックして確認したよ!ちゃんとスクラッチの公式サイトにつながって、紹介した通りのゲームが遊べるから安心してね。よくある「あらまぁ、サーバーが頭を掻いてるよ」っていうエラーは出ないはずだ。(2024年8月時点)
まとめ:君の冒険は、ここから始まる!

どうだったかな?ラーメンの世界を救う冒険から、サイコロが運命を決めるダンジョン、そして王道のファンタジーまで、スクラッチの世界には無限のアイデアが詰まっているんだ!
今日紹介したゲームで一番面白いのは、実は『中を見る』ボタンを押した先にあるんだ。そこには、ゲームを動かしているプログラム(コード)という、魔法の呪文が全部書いてある。どうしてキャラクターは動くんだろう?どうやって敵と戦っているんだろう?その秘密が、すべて君の目で確かめられるんだよ!
遊ぶ人から、作る人へ。それがスクラッチの最高の楽しさだ。この記事が、君だけのオリジナルRPGを作る、最初の第一歩になったら、ろぼてくは最高に嬉しいよ!さあ、パソコンを開いて、君だけの物語をプログラムしよう!
おススメのスクラッチ参考書
私も参考にしているスクラッチ参考書を紹介します。どちらもとてもわかりやすいです。
ろぼてく私の場合は、図書館で借りて試し読みして、分かりやすかったものを購入しています。試し読みは必須です。
手元にずっと置いておき、いつでも参照できるようにすることも重要です。
【無料体験】【全国に教室多数】おススメのプログラミング教室
私が最もおススメするプログラミング教室は、「QUREOプログラミング教室」です。
「QUREO」の特徴は、以下にあげる点です。
- 教室型であり、直接先生からプログラミングを学ぶことができる。
- 全国に教室数が多く(全国2500教室)、実績豊富
- ビジュアルプログラミングかつゲーム制作を学習教材に使用していて、取り組みやすい
- 月謝が比較的安い。



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