【2025年最新版】Scratchの代わりになる?Viscuit, Blocklyなど無料ビジュアル言語5選を徹底比較|専門家が選び方を解説

「子どもがScratchに飽きてしまった…」 「パソコンが苦手な子でも、もっと直感的に使えるツールはない?」 「プログラミングの次の一歩として、本格的なコードに繋がる学習をさせたい」

国内のプログラミング教育で圧倒的な知名度を誇るScratch(スクラッチ)。しかし、お子さんの成長や興味の変化に伴い、このような悩みを持つ保護者の方も少なくありません。

ご安心ください。Scratchは素晴らしいツールですが、それが唯一の正解ではありません。現代では、お子さんの年齢、個性、学習目的に合わせて選べる、多様で高品質な無料のビジュアルプログラミング言語が数多く存在します。

この記事では、IT教育の専門家の視点から、徹底的なリサーチに基づき、Scratchの代替となりうる5つの優れたツールを厳選。それぞれのツールのメリット・デメリットから、育まれる能力保護者が知っておくべき注意点まで、深く掘り下げて比較・解説します。

この記事を読めば、無数の選択肢の中から、**あなたのお子さんの可能性を最大限に引き出す「次の一手」**が必ず見つかります。

ろぼてく

学習用プログラミング言語はScratch以外にもたくさんあります!

この記事を書いた人
  • 現役エンジニア
  • スクラッチ歴4年
  • 2児パパ
ろぼてく

なぜ今、Scratch以外の選択肢が重要なのか?

文部科学省のGIGAスクール構想により、多くの子どもたちがプログラミングに触れる機会を得ました。その中心にあったのがScratchです。しかし、すべての子どもが同じツールで同じように学ぶのが最適とは限りません。

  • 発達段階への適合:未就学児や低学年にとって、Scratchのインターフェースはまだ複雑です。よりシンプルなツールから始めることで、「プログラミングは楽しい」という原体験を育むことができます。
  • 興味の多様化:「ゲームを作りたい」「絵を動かしたい」「ロボットを制御したい」など、子どもの興味は様々です。それぞれの目的に特化したツールは、モチベーションを高く維持させます。
  • 「次へのステップ」の準備:ビジュアルプログラミングに慣れた後、どうテキストコーディングに移行するかは大きな課題です。その橋渡しとして設計されたツールは、スムーズなスキルアップを助けます。
  • 非認知能力の育成:試行錯誤を繰り返す力、創造力、問題解決能力といった「非認知能力」の育成が重視される今、多様なアプローチのツールに触れること自体の価値が高まっています。

これらの背景から、Scratchを「基準」としつつも、よりパーソナライズされたツール選びが、これからのプログラミング教育の鍵となります。


目次

【徹底分析】Scratch代替無料ビジュアル言語5選

1. Viscuit(ビスケット)|お絵描きが命を吹き込まれる魔法


**「文字は一切不要。描いた絵が、そのままプログラムになる」**という革新的なコンセプトを持つ、日本発のプログラミング言語。NTTの研究開発から生まれ、多くの子どもたちに「創る喜び」を教えています。

  • 学習できる思考力
    • アフォーダンスの発見:「メガネ」というたった一つのツールで何ができるかを探る中で、物事の本質を見抜く観察力が養われます。
    • 変化のルール化:「左の絵が、右の絵に変化する」という単純なルールを組み合わせることで、複雑な現象(アニメーションやゲーム)を生み出す、アルゴリズムの基本構造を体感できます。
  • メリット
    • 圧倒的な直感性:PC操作に不慣れな4歳児でも、30分もあれば基本的な操作をマスターし、作品作りを始められます。
    • 失敗体験がない:文法エラーが存在しないため、「動かない」というストレスがなく、試行錯誤そのものを楽しめます。
  • デメリット・注意点
    • 機能の限界:複雑なゲーム(スコア計算、多段階のステージなど)を作るのには向いていません。
    • 操作性の独自性:あまりに独特なため、他のプログラミングツールへの応用は利きにくい側面があります。あくまで「プログラミング的思考の入り口」と捉えるのが良いでしょう。
  • こんなお子さんにおすすめ
    • お絵描きや工作が大好きな未就学児〜小学校低学年。
    • パソコンやキーボードに苦手意識があるお子さん。
    • 理屈よりもまず「やってみたい」という好奇心旺盛なお子さん。

2. Blockly(ブロックリー)|Googleが示すプログラミングの本質


Googleによって開発された、ビジュアルプログラミングの「エンジン」とも言えるライブラリ。Scratchに似たブロック操作でありながら、その裏側で生成される本物のコード(JavaScript、Python等)をいつでも確認できるのが最大の特徴です。

  • 学習できる思考力
    • 抽象化:ブロックという抽象化された命令が、具体的なテキストコードにどう対応するのかを理解するプロセスは、高度な論理的思考を促します。
    • 構造化:正しいブロックの組み合わせ方(型チェック機能)を通じて、プログラムが厳密なルール(構文)に基づいて成り立っていることを学びます。
  • メリット
    • テキスト移行への最高の橋渡し:「ブロックで考え、コードで理解する」というサイクルは、ビジュアルからテキストへの移行障壁を劇的に下げます。
    • 汎用性と信頼性:Code.orgを始め、多くの教育プラットフォームで採用されており、その教育効果と安定性は世界的に認められています。
  • デメリット・注意点
    • 単体では面白みに欠ける:Blockly自体はライブラリであり、「Blockly Games」などのサービスを使わないと、創作の楽しさを感じにくい場合があります。
    • やや教育的側面が強い:純粋な遊びや創作ツールというよりは、「学習教材」としての色合いが濃いかもしれません。
  • こんなお子さんにおすすめ
    • Scratchの操作に慣れ、物足りなさを感じ始めた小学校中学年以上。
    • 「どうして動くの?」というプログラムの仕組みそのものに興味を持つお子さん。
    • 将来的に本格的なプログラミングを学びたいと考えているお子さん。

3. Springin’(スプリンギン)|スマホで完結するゲームクリエイター体験


**「だれでもクリエイターになれる」**をコンセプトに、スマートフォンやタブレットだけで、驚くほどクオリティの高いオリジナルゲームや動く絵本を創造できるアプリ。プログラミングの知識は一切不要で、描いたアイテムに「属性」を与えるだけで、多彩なインタラクションが生まれます。

  • 学習できる思考力
    • 発想力と創造力:用意された素材ではなく、自分で描いた絵や写真が作品の中心となるため、アイデアを形にする力が直接的に鍛えられます。
    • 問題解決能力:「どうすればもっと面白くなるか?」を考え、属性の組み合わせを試行錯誤する中で、ゲームデザインの基礎と論理的な問題解決プロセスを学びます。
  • メリット
    • 手軽さとスピード感:PC不要。思いついたアイデアを、その場でスマホを使いすぐに形にできます。
    • コミュニティ機能:作った作品をアプリ内で公開し、他のユーザーから「いいね」やコメントがもらえるため、承認欲求が満たされ、次の創作意欲に繋がります。
  • デメリット・注意点
    • 体系的な学習には不向き:「順次処理」「分岐」「繰り返し」といったプログラミングの基本概念を意識的に学ぶ作りにはなっていません。
    • 課金の可能性:基本無料ですが、より多くの機能やアイテムを使える有料プランも存在します。
  • こんなお子さんにおすすめ
    • コンシューマーゲームやスマホゲームで遊ぶのが大好きなお子さん。
    • 自分の作ったもので友達を驚かせたい、楽しませたいというお子さん。
    • PCを持っていないご家庭。

4. Code.org(コード・ドット・オルグ)|世界標準の体系的カリキュラム


「コンピュータサイエンス教育をすべての人に」というミッションを掲げる米国の非営利団体が提供する、世界最大級のプログラミング学習プラットフォーム。「アナと雪の女王」や「マインクラフト」など、子どもに絶大な人気を誇るキャラクターと学べる**「Hour of Code」**は特に有名です。

  • 学習できる思考力
    • 分解:複雑な課題を「キャラクターをゴールまで導く」という単純なステップに分解し、一つずつクリアしていく経験を積みます。
    • 論理的思考:決められたブロックだけを使い、最小限のコードで課題を解決する必要があるため、無駄のない効率的な手順を考える訓練になります。
  • メリット
    • 圧倒的なカリキュラム:年齢別に構成された体系的なコースにより、何をどの順番で学べばよいかが明確です。
    • 高いモチベーション維持:子どもたちが大好きなキャラクターと一緒に学べるため、学習への没入感が非常に高いです。
  • デメリット・注意点
    • 自由な創作には向かない:基本的にはパズル形式の課題解決がメインであり、Scratchのような自由な作品作りには重点が置かれていません。
    • 一部日本語非対応:基本的なコースは日本語化されていますが、高度な内容や最新のコンテンツでは英語のままの部分もあります。
  • こんなお子さんにおすすめ
    • 何から手をつければ良いかわからないプログラミング初心者。
    • 自由な創作よりも、決まったゴールに向かって進むのが好きなお子さん。
    • ゲーム感覚で、プログラミングの基礎概念をしっかり身につけたいお子さん。

5. Microsoft MakeCode(マイクロソフト メイクコード)|現実世界とつながるプログラミング


画面の中だけで完結しない、**現実世界のモノ(ハードウェア)を動かす「フィジカルコンピューティング」**への入り口として最適なプラットフォーム。特に教育用マイコンボード「micro:bit(マイクロビット)」との連携は強力です。

  • 学習できる思考力
    • デバッグ能力:画面上のシミュレーターで動いても、実機で動かないことがあります。その原因(接続ミス、電力不足など)を探るプロセスは、より実践的な問題解決能力を養います。
    • システム思考:センサーからの「入力」、プログラムによる「処理」、LEDやモーターへの「出力」という一連の流れを意識することで、物事をシステム全体で捉える視点が身につきます。
  • メリット
    • ** tangibleな学習体験**:自分のコードでLEDが光ったり、ロボットが動いたりする tangible(触れる)な体験は、強烈な成功体験と感動を生みます。
    • 本格言語へのスムーズな移行:Blocklyと同様、ブロックと本格的なテキスト言語(JavaScript/Python)をワンクリックで切り替えられ、学習効果が非常に高いです。
  • デメリット・注意点
    • ハードウェアの購入が必要:MakeCodeの魅力を最大限に体験するには、micro:bit(3,000円前後)などのデバイスを別途購入する必要があります。
    • ややハードルが高い:ソフトウェアとハードウェアの両方を扱うため、他のツールに比べて最初の準備やトラブルシューティングが少し複雑になる可能性があります。
  • こんなお子さんにおすすめ
    • 工作、電子工作、ロボットが好きな小学校中学年以上。
    • 画面の中のゲームより、現実に動くモノに興味があるお子さん。
    • IoT(モノのインターネット)など、より実践的な技術に触れさせたいご家庭。

まとめ:最高のツールは「子どもが夢中になれる」ツール

Scratchは今もなお、プログラミング教育における最高のツールの一つです。しかし、最高のツールはすべての子どもにとって同じではありません。

今回ご紹介した5つのツールは、それぞれ異なる哲学と特徴を持ち、Scratchにはない魅力を持っています。

  • 直感性と創造性のViscuit
  • 論理とコードへの橋渡しとなるBlockly
  • 手軽なゲームクリエイター体験のSpringin’
  • 体系的な学びのCode.org
  • 現実と繋がる興奮のMakeCode

最も大切なのは、カタログスペックを比較すること以上に、お子さんが「これ、面白い!」と目を輝かせるツールに出会うことです。この記事を参考に、ぜひ親子でいくつかのツールを実際に触ってみてください。

その試行錯誤のプロセスこそが、お子さんの未来を切り拓く「プログラミング的思考」を育む、最高の教育になるはずです。

【無料体験】【全国に教室多数】おススメのプログラミング教室

私が最もおススメするプログラミング教室は、「QUREOプログラミング教室」です。

QUREO」の特徴は、以下にあげる点です。

  • 教室型であり、直接先生からプログラミングを学ぶことができる。
  • 全国に教室数が多く(全国2500教室)、実績豊富
  • ビジュアルプログラミングかつゲーム制作を学習教材に使用していて、取り組みやすい
  • 月謝が比較的安い。
ろぼてく

習い事は、「通いやすさ」と「続けやすさ」の2つが重要ですよね。私も「通いやすさ」を重視して「QUREO」を選びました。

今なら無料体験・キャンペーンも実施しているので、一度お試しすることをおススメします!

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この記事を書いた人

現役エンジニア 歴12年。
仕事でプログラミングをやっています。
長女がスクラッチ(学習用プログラミング)にハマったのをきっかけに、スクラッチを一緒に学習開始。
このサイトではスクラッチ/プログラミング学習、エンジニアの生態、エンジニアによる生活改善について全力で解説していきます!

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