はじめに:名作「Celeste」の感動をスクラッチで体験しよう!

こんにちは!二児の父エンジニア、ろぼてくです。今日は、パパも子どもたちも夢中になっちゃう、すごいゲームの世界を案内するよ!
みんなは「Celeste(セレステ)」というゲームを知ってるかな?カナダのセレステ山という山を、マデリンという女の子がひたすら登っていく、とっても有名なアクションゲームなんだ 。でも、ただ難しいだけじゃない。このゲームは、マデリンが自分の中にある不安や弱さと向き合うために、山登りに挑戦するという、心温まる成長の物語でもあるんだよ 。
その素晴らしいストーリーと、何度でも挑戦したくなる絶妙なゲームバランスに心を動かされた世界中のクリエイターたちが、なんとスクラッチでCelesteを再現したり、オリジナルのステージを作ったりしているんだ。
この記事では、そんなスクラッチで作られたCelesteの中から、特に「面白い!」と僕が感じたプロジェクトをランキング形式で5つ紹介するね。面白いだけじゃなくて、プログラミングの勉強にもなるスゴい作品ばかりだから、ぜひ親子で一緒に遊んでみてほしいな。
そして、すごいのはここから!スクラッチのゲームは「中を見る」ボタンを押せば、そのプログラムの仕組みを全部見ることができるんだ。遊び終わったら、プロの技をこっそり覗いてみよう!それが、キミが未来のゲームクリエイターになるための一番の近道だよ!
- 現役エンジニア
- スクラッチ歴4年
- 二児パパ

100種類以上のスクラッチゲームをあいうえお順で紹介

スクラッチのおススメゲームをジャンル別で紹介

スクラッチの神ゲーTOP10を紹介

スクラッチ版Celeste(セレステ)面白さランキングTOP5

それじゃあ早速、ランキングの発表にいくよ!今回は第5位からのカウントダウン形式で紹介するね。
【第5位】原作の原点!レトロな魅力が満載!
タイトル
Celeste #Platformer (pico-8) #games #all
制作者の名前
RareMarkGames
プロジェクトへのリンク
https://scratch.mit.edu/projects/1009638300
ゲーム内容
実は、みんなが知っているCelesteのゲームの中には、「PICO-8」っていうレトロなゲーム機があって、そこで遊べるミニゲーム版のCelesteが隠されているんだ 。このプロジェクトは、その「ゲームの中にあったゲーム」を、スクラッチでそっくりそのまま再現したものなんだよ。ドット絵も音楽もすごくシンプルだけど、ジャンプして、ダッシュして、壁をつかんで…というCelesteの面白さの「芯」の部分がギュッと詰まっているんだ。
ろぼてくポイント
このゲームから学べる一番大切なことは、「面白いゲームは、すごいグラフィックがなくても作れる」ってこと。制作者のRareMarkGamesさんは、プレイヤーが操作していて「気持ちいい!」と感じるジャンプやダッシュの感覚を再現することに集中しているんだ。これがゲーム作りの一番大事なところだね。
プログラミングの観点から見ると、キャラクターが地面にいるか、ジャンプしているか、壁にくっついているかをどうやって判断しているのか、「中を見る」でチェックするとすごく勉強になるよ。プラットフォーマーゲームの基本的な仕組みを学ぶのに、これ以上ないくらい最高の教材だ!
評価テーブル
| 観点 | 評価 |
| 面白さ | ★★★★☆ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★☆ |
| 総合おススメ度 | ★★★★☆ |
【第4位】本家チャプター1を完全再現!驚きのクオリティ
タイトル
Celeste Scratch Chapter 1 [v1.0.1]
制作者の名前
MrMattplayz
プロジェクトへのリンク
https://scratch.mit.edu/projects/1139025759
ゲーム内容
これは本当にすごいよ!本家Celesteの最初のステージであるチャプター1「見捨てられた街」を、驚くほど正確に再現しているんだ 。ステージの形、イチゴの配置、動くブロックのタイミングまで、オリジナルを遊んだことがある人なら「あ、これ知ってる!」ってなること間違いなし。スクラッチだけでここまで作れるのか!と、パパも思わずうなってしまった作品だよ。
ろぼてくポイント
このプロジェクトのすごさは、見た目だけじゃなくて、キャラクターを動かしたときの「感覚」まで再現しているところ。制作者のMrMattplayzさんの、原作への愛とリスペクトが伝わってくるね。
プログラミング学習の視点で見ると、「レベルデザイン」の最高の教科書になる。どうやってプレイヤーを飽きさせずに、少しずつ難しい課題に挑戦させていくか。ステージの構成を「中を見る」でじっくり観察してみよう。背景を切り替えたり、クローンを使ったりして、たくさんの画面を管理する方法は、少し長いゲームを作りたいと思ったときに絶対に役立つテクニックだよ。
評価テーブル
| 観点 | 評価 |
| 面白さ | ★★★★☆ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★☆ |
【第3位】腕試しに挑戦!コミュニティが生んだ高難易度Bサイド
タイトル
griffpatch celeste! B-SIDE
制作者の名前
Mieszkopl12345
プロジェクトへのリンク
https://scratch.mit.edu/projects/784180253
ゲーム内容
本家のCelesteには、各ステージをクリアすると解放される「Bサイド」という、ものすごく難しい裏ステージがあるんだ 。このプロジェクトは、スクラッチのCelesteを遊びつくした上級者のために作られた、オリジナルのBサイドステージなんだ。ただ難しいだけじゃなく、プレイヤーの頭を悩ませる巧妙な仕掛けがたくさん用意されていて、クリアできたときの達成感は格別だよ!
ろぼてくポイント
この作品は、スクラッチコミュニティの素晴らしさを象徴しているね。制作者のMieszkopl12345さんは、他の人が作った素晴らしいゲームエンジン(土台となるプログラム)をリミックスして、自分だけの面白いステージを作り上げた。これは「改造(Modding)」と呼ばれる文化で、プロのゲーム開発の世界でもよくあることなんだ。
「ゼロから全部作らなくてもいい」。この考え方はすごく大事。優れた人の作品をリミックスして、自分は一番得意な「ステージ作り」に集中する。そうやって、世界中のクリエイターが協力しあって、もっと面白いものを生み出していくんだ。スクラッチでは、エンジンを作るのが得意な人と、それを使って面白いステージを作るのが得意な人がいて、お互いの作品をリスペクトしあっている。まるでプロの開発チームみたいだね!
評価テーブル
| 観点 | 評価 |
| 面白さ | ★★★★★ |
| 完成度 | ★★★★☆ |
| 再現度 | ★★★★☆ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★☆ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
【第2位】すべての基本!伝説のスクラッチャーによる神エンジン
タイトル
Platformer Tutorial (多くのCelesteゲームの土台)
制作者の名前
griffpatch
プロジェクトへのリンク
https://scratch.mit.edu/projects/67727504
ゲーム内容
このプロジェクトは、Celesteのゲームそのものではないんだ。でも、今回紹介しているような高品質なCelesteゲームの、多くがこれを「お手本」にしている、いわば設計図のようなものなんだ。制作者のgriffpatchさんは、スクラッチの世界では知らない人がいないほどの伝説的なプログラマーで、たくさんの素晴らしいチュートリアルを公開しているんだよ 。このプロジェクトは、彼が作ったプラットフォーマーゲームの基本エンジン。滑らかな動き、壁ジャンプ、正確な当たり判定など、Celesteの気持ちいい操作感の秘密がすべて詰まっている。
ろぼてくポイント
もし君が「Celesteみたいなゲームを作ってみたい!」と思うなら、このリストの中で一番大事なプロジェクトがこれだ。まるでF1マシンのエンジンの設計図をプレゼントされたようなものだよ。
griffpatchさんのプログラムを「中を見る」で研究すれば、どうやってキャラクターのスピードや重力を管理しているのか、どうやってコードを「カスタムブロック」で整理整頓しているのか、プロレベルのテクニックをたくさん盗むことができる。実際に、多くの人がリスペクトを込めて自分の作品に「griffpatch celeste」という名前をつけていることからも、彼の影響力の大きさがわかるね 。
評価テーブル
| 観点 | 評価 |
| 面白さ | ★★★☆☆ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
【第1位】再現度、面白さ、完成度、すべてが最高峰!
タイトル
griffpatch celeste!
制作者の名前
Mr_Man1234
プロジェクトへのリンク
https://scratch.mit.edu/projects/601239856
ゲーム内容
そして、栄えある第1位はこれだ!スクラッチで作られたCelesteの、まさに決定版と言える作品だよ。このプロジェクトは、2位で紹介したgriffpatchさんのエンジンをベースに、制作者のMr_Man1234さんがさらに磨きをかけて、一つの完璧なゲームとして完成させたものなんだ。
操作感の再現度はもちろん、複数のステージ、美しいエフェクト、そしてやり込み要素まで、すべてが高次元でまとまっている。その完成度の高さから、クリアタイムを競う「スピードラン」の対象にもなっていて、世界中のプレイヤーが腕を競い合っているんだ 。
ろぼてくポイント
このプロジェクトは、今日話してきたことの集大成だね。制作者のMr_Man1234さんは、griffpatchさんという巨人の肩の上に立つことで、さらに高い場所へと到達した。つまり、素晴らしいエンジン(土台)があったからこそ、彼はゲームを面白くするための細かい調整やステージ作りに全力を注ぐことができ、こんなにも完成度の高い作品を生み出せたんだ。
「中を見る」でプログラムを覗いてみると、ステージが切り替わる仕組みや、ダッシュしたときのキラキラしたエフェクトの出し方、スピードランのためのタイマー機能など、学ぶべき高度なテクニックの宝庫だよ。この作品は、スクラッチがただのおもちゃではなく、本気でゲームを作るためのパワフルなツールであることを証明してくれている。
評価テーブル
| 観点 | 評価 |
| 面白さ | ★★★★★ |
| 完成度 | ★★★★★ |
| 再現度 | ★★★★★ |
| ゲームづくりの勉強になる | ★★★★★ |
| 総合おススメ度 | ★★★★★ |
まとめ:遊んで、中をのぞいて、キミもゲームクリエイターに!

どうだったかな?レトロなPICO-8版から、コミュニティが生んだ高難易度ステージ、そしてすべてが最高峰の決定版まで、スクラッチの世界には本当にすごいCelesteがたくさんあったね。
今日紹介したゲームを作った人たちも、もしかしたら最初は君と同じように、誰かが作ったゲームを遊んで、「自分もこんなの作ってみたい!」と思ったのかもしれない。
今日紹介したゲームで、一番心に残ったものはどれだったかな?そのゲームのページに行って、緑の旗の隣にある「中を見る」ボタンを押してみてほしい。それが、君がゲームクリエイターになるための、最初の、そして最高の一歩だから!
親子で一緒に挑戦して、いつか君が作ったオリジナルゲームを、パパに遊ばせてくれる日を楽しみにしているよ!
おススメのスクラッチ参考書
私も参考にしているスクラッチ参考書を紹介します。どちらもとてもわかりやすいです。
ろぼてく私の場合は、図書館で借りて試し読みして、分かりやすかったものを購入しています。試し読みは必須です。
手元にずっと置いておき、いつでも参照できるようにすることも重要です。
【無料体験】【全国に教室多数】おススメのプログラミング教室
私が最もおススメするプログラミング教室は、「QUREOプログラミング教室」です。
「QUREO」の特徴は、以下にあげる点です。
- 教室型であり、直接先生からプログラミングを学ぶことができる。
- 全国に教室数が多く(全国2500教室)、実績豊富
- ビジュアルプログラミングかつゲーム制作を学習教材に使用していて、取り組みやすい
- 月謝が比較的安い。



習い事は、「通いやすさ」と「続けやすさ」の2つが重要ですよね。私も「通いやすさ」を重視して「QUREO」を選びました。
今なら無料体験・キャンペーンも実施しているので、一度お試しすることをおススメします!










コメント