2023年5月– date –
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【スクラッチ】アクションゲームを作ろう キャラ選択&画面切替
この記事のポイント ・キャラクターの選択画面のつくり方を説明します・ステージの切替方法を説明します。 【はじめに キャラクター選択画面&ステージ切替を作りたい... -
【スクラッチ】アクションゲームを作ろう 色違いキャラを作る
この記事のポイント ・色違いのキャラクターのつくり方を説明します 【はじめに キャラクター選択画面に色違いキャラをおきたい!】 このシリーズは、縦スクロールアク... -
ファミプログ 被リンクサイト 一覧
当サイトへの被リンクサイト(敬称略)の一覧は以下です。 サイト名(敬称略)紹介文ネコマ製作所 Scratch3.0とmicro:bitの連携をやってみた(1)HTML名刺パパ教員の... -
スクラッチ クローンを作る限界数と、限界数まで作れない問題を解決
この記事のポイント クローンを作る限界数がわかります。限界数まで作れない問題の解決方法がわかります。 【結論】クローンは300体まで作れます!これだけあれば十分で... -
【23年5月】エンジニア資産公開 日本株絶好調
この記事のポイント 毎月私の資産を公開して、エンジニア資産形成・生活改善活動の効果を解説していきます。 【結論】2023年5月時点での総資産は60,014,276円(前月+1,... -
23年5月 ブログ4か月目活動報告 初企業様案件頂く
この記事のポイント 初心者ブロガーの成長過程を公開して、皆さんへの気づきになることを届けます! 今月は人生初の企業様案件を頂きました! 【【参考】先月の結果】 ... -
【企業分析】ダイアログセミコンダクター ~ルネサスの買収意図は?~
この記事のポイント ダイアログセミコンダクターの企業分析がわかります。 結論:ルネサスとの良い補完関係となる良い買収です! 【ダイアログセミコンダクターの概要】... -
スクラッチ|シューティング|第7回|ボスと戦う
この記事のポイント ボスと戦えるようにします。 【はじめに ボスと戦いたい!】 シューティングゲームの醍醐味の1つは超強いボスキャラと戦いですよね。通常の敵キャ... -
スクラッチ|シューティング|第6回|ボスを登場させる
この記事のポイント ボスを登場させる方法を説明します。 この記事で学べるスクラッチテクニック スクリプトの止め方を学ぶことができます。 【はじめに ボスキャラを... -
スクラッチ|シューティング|第5回|ゲームクリア・オーバー
この記事のポイント ライフポイント、スコア要素、ゲームクリア・オーバー条件を追加する方法を説明します。 【はじめに ゲームクリアとゲームオーバーを追加したい】 ...
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